Den Nye Kunstige Intelligensen Tar Beslutninger Basert På Intuisjon Og Er I Stand Til å Bløffe - Alternativ Visning

Den Nye Kunstige Intelligensen Tar Beslutninger Basert På Intuisjon Og Er I Stand Til å Bløffe - Alternativ Visning
Den Nye Kunstige Intelligensen Tar Beslutninger Basert På Intuisjon Og Er I Stand Til å Bløffe - Alternativ Visning

Video: Den Nye Kunstige Intelligensen Tar Beslutninger Basert På Intuisjon Og Er I Stand Til å Bløffe - Alternativ Visning

Video: Den Nye Kunstige Intelligensen Tar Beslutninger Basert På Intuisjon Og Er I Stand Til å Bløffe - Alternativ Visning
Video: FM17 Features | Football Manager 2017 2024, Kan
Anonim

Roboter laget for logikk spill med mennesker imponerer ikke den gjennomsnittlige lekmannen for mye. Man skal imidlertid ikke skynde seg å konkludere. Fakta er at det er disse programmene som i dag demonstrerer de mest imponerende resultatene i selvstudium, selvforbedring og imitasjon av menneskelig tenking.

For eksempel ble den kunstige intelligensen "AlphaGo", som vil bli omtalt i denne nyheten, kjent i mai i år for å være den første til å slå verdensproffesjonen i Go - et populært brettspill med dypt strategisk innhold. Og han gjorde det uten noen gaver fra en person. Denne seieren var et veldig betydelig gjennombrudd innen AI-området, da forskere godt bevandret i Go spådde at den ikke ville skje før i 2025.

Tidligere brukte "AlphaGo" til trening de generelle prinsippene for maskinlæring og elementære teorier om spillet i Go, men nylig har roboten nektet hjelp fra skaperne og begynte å utvikle seg helt uavhengig.

Image
Image

Noen vil bli overrasket: hva er så enestående med dette, og hvordan kan dette programmet kalles avansert kunstig intelligens? De sier at algoritmen går gjennom mange alternativer for å plassere steiner på brettet og finner optimale løsninger for å vinne. Delov… Likevel, faktisk er alt mye mer komplisert og interessant.

AlphaGo fungerer på grunnlag av nevrale nettverk, det vil si imiterer stort sett menneskelig mental aktivitet. Faktisk teller ikke programmet noen alternativer, siden antallet for Go-spillet er så stort at selv den kraftigste moderne superdatamaskinen ikke kan takle denne oppgaven på flere millioner år. Kunstig intelligens bruker logikk og en slags sans for intuisjon, den bløffer og krenker rent menneskelig. Han leker med mennesker, studerer han konstant menneskelig oppførsel, låner smarte trekk fra levende spillere, husker mislykkede, og absorberer til og med menneskelige følelser.

Programmet har allerede lært å komme med sine egne unike spillmetoder, slik at det enkelt kan slå verdensmesterne. Anerkjente mestere må finpusse sin strategi i mange år for å utvikle slike trinn. Det tar AlphaGo i løpet av dager. I motsetning til andre programmer designet for logiske spill, bruker AlphaGo ikke bare menneskelig kunnskap, men går også langt utover det. Noen erfarne Go-spillere innrømmer at programmet spiller "på Guds nivå", og du kan konkurrere med det ikke for å vinne, men for å lære ferdighetene fra det. Så kjære skeptikere, som ikke tror at kunstig intelligens snart vil fange opp menneskelig intelligens, og deretter overgå den!

Anbefalt: