Deus Ex Machina: Er Det Fremtiden For Mennesker Eller Datamaskiner? - Alternativt Syn

Innholdsfortegnelse:

Deus Ex Machina: Er Det Fremtiden For Mennesker Eller Datamaskiner? - Alternativt Syn
Deus Ex Machina: Er Det Fremtiden For Mennesker Eller Datamaskiner? - Alternativt Syn

Video: Deus Ex Machina: Er Det Fremtiden For Mennesker Eller Datamaskiner? - Alternativt Syn

Video: Deus Ex Machina: Er Det Fremtiden For Mennesker Eller Datamaskiner? - Alternativt Syn
Video: SCP-2000 – Deus Ex Machina (Анимация SCP) 2024, Kan
Anonim

Ideen om å skape kunstig intelligens for å løse komplekse problemer har vært i luften siden antikken. For eksempel, i Egypt, skapte folk en "gjenopplivet" mekanisk statue av guden Amun, i Homers Iliade smidde Hephaestus humanoide automatskapninger. Imidlertid er stamfaren til kunstig intelligens den middelalderske spanske forskeren Raymond Llull, som for lenge siden, tilbake i XIII-tallet, prøvde å lage en mekanisme for databehandling, basert på en generell klassifisering av begreper.

Image
Image

Opprinnelsen til konseptet

Fremveksten av AI, som en retning i vitenskapen, ble konsolidert etter opprettelsen av datamaskiner på 40-tallet på 1800-tallet. Begrepet "kunstig intelligens" ble laget i 1956 på et seminar ved Dartsmouth College i USA. På engelsk har ikke uttrykket en litt fantastisk antropomorf farging, som den fikk i en mislykket russisk oversettelse som "intellekt". Ordet intelligens betyr "evnen til å resonnere intelligent."

Image
Image

Etter at begrepet "kunstig intelligens" ble anerkjent, ble det delt inn i et eget vitenskapsfelt i nevrocybernetikk og "black box cybernetics". Neurocybernetics er fokusert på å lage programvare for modellering av strukturer som ligner på den menneskelige hjerne. Begrepet "black box cybernetics" er basert på en "tenkende" enhet som reagerer på gitte inputpåvirkninger på samme måte som den menneskelige hjerne.

Kampanjevideo:

Videre utvikling

Siden 1954 begynte Russland å studere i detalj spørsmålet om kunstig intelligens. Seminaret "Automata and Thinking" dukket opp under streng veiledning av akademikeren Lyapunov. Imidlertid kom de nærmere tilbake til populærvitenskapelig begrep i 1974, da det vitenskapelige rådet om problemet med "kunstig intelligens" ble opprettet, som ble ledet av G. S. Pospelov. På samme tid, siden 80-tallet, er forskningsnivået til et populærvitenskapelig begrep i Russland betydelig lavere enn verdensverdien. Etterslepet i utviklingen av intelligente systemer er 3-5 år.

Image
Image

Når det gjelder AI-historien: tidlig på 1700-tallet foreslo Rene Descartes at et dyr er en kompleks maskin. I 1623 bygde Wilhelm Schickard den første mekanismen, etterfulgt av maskiner designet av Blaise Pascal og Leibniz. Et spesielt øyeblikk i populærvitenskapens historie er arbeidet til Bertrand Russell og A. N. Whiteheads prinsipper for matematikk. Dette arbeidet skapte en furor i den formelle logikkens verden. I 1941 ble den første datamaskinen satt sammen av Konrad Zuse.

I dag

Til dags dato er det gjort mange vitenskapelige funn innen kunstig intelligens i verden - disse er Deep Blue, Mycin, 20q, ViaVoice. Bankene vedtar AI-assisterte databehandlingssystemer i forsikringsaktiviteter innen børshandel og formuesforvaltning. Mønstergjenkjenningsmetoder kontrollert av AI-algoritmer brukes mye i optisk og akustisk gjenkjenning, diagnostikk i medisin, Internett-filtre, luftforsvarssystemer og andre. Skaperne av dataspill blir tvunget til å bruke AI på forskjellige nivåer av raffinement.

Image
Image

I fremtiden vurderes to retninger for utvikling av kunstig intelligens: 1 - dette er løsningen på problemer som ikke tillater AI å nærme seg den menneskelige hjernens evner, 2 - opprettelsen av kunstig intelligens, som representerer integrasjonen av de skapte AI-systemene i en felles, som vil være i stand til å håndtere menneskets problemer.

Nick Lane, professor ved University College London og rektor Scientist Nokia Bell Labs, spår at enda mer "smarte ting" vil omgi en person. For eksempel en sensor som tidligere bare kunne være klar over at noen passerte den, nå er den på størrelse med en knapp og vil kunne advare en person om fare. Veien til utvikling av sivilisasjonen av syntesen av menneske og maskin er en pinne, klær, bil, telefon, pacemaker. Disse verktøyene ligner i økende grad en utvidelse av kroppene våre. På neste utviklingsstadium vil maskiner, muligens, bli fullverdige medlemmer av samfunnet og leve i allianse med mennesker.

Dette er imidlertid fortsatt en utopi, siden det ennå ikke er mulig å få AI til å realisere seg selv, få full bevissthet og skape et fullverdig medlem av samfunnet. Datamaskiner forblir allierte av mennesker, lydige mekanismer med en bestemt oppgave og en algoritme for implementeringen.

Når AI innser sine evner, vil, muligens, foreningen av maskin og menneske bli ødelagt.

Ksenia Vasilevskaya

Anbefalt: