Automatene - Fortidens Roboter. De Beste Av Dem Ble Laget Tilbake På 1600-tallet - Alternativ Visning

Innholdsfortegnelse:

Automatene - Fortidens Roboter. De Beste Av Dem Ble Laget Tilbake På 1600-tallet - Alternativ Visning
Automatene - Fortidens Roboter. De Beste Av Dem Ble Laget Tilbake På 1600-tallet - Alternativ Visning

Video: Automatene - Fortidens Roboter. De Beste Av Dem Ble Laget Tilbake På 1600-tallet - Alternativ Visning

Video: Automatene - Fortidens Roboter. De Beste Av Dem Ble Laget Tilbake På 1600-tallet - Alternativ Visning
Video: Mähroboter kaufen ➡️ Die 9 besten Rasenmäher Roboter im Vergleich [3 Preisklassen] 2024, September
Anonim

Mekaniske mennesker og dyr - automater - underholdt konger, shahs og konger, skremte syndere og annonserte urmakerverksteder. Om de mest fremragende eksemplene på gamle roboter, inkludert de i Russland - og litt mer om falske - i vår tekst.

Kjenner du legenden om Praha Golem? Den ble opprettet av forskeren og tenkeren Loew ben Bezalel (1512-1609), som bodde i Praha. En enorm leirmann, i hvis munn et nettbrett med Guds navn ble satt, utførte ordrene fra skaperen hans og hjalp ham i husholdningen. Men en dag rømte Golem (på hebraisk - "nar"), og begynte å ødelegge alt rundt og drepe mennesker. Bare Rabbi Loew klarte å stoppe ham ved å rive nettbrettet ut av munnen. Golem falt fra hverandre, og delene blir ifølge legenden fortsatt holdt i den gamle nye synagogen i Praha.

Selvfølgelig er det lite sannsynlig at Leo, en stor halachisk autoritet, venn og lærer av astronomen Tycho Brahe, skapte humanoidmekanismer. Men noen ganger måtte han helbrede den sinnssyke, og tilsynelatende er legenden om Golem basert på en ekte presedens, da en av de idiotiske "pasientene" til rabbinen, en mann med enorm høyde og fysisk styrke, som kan ha hjulpet ham med husholdningen, brast ut av rommene hvor han ble holdt. Legenden gjenspeiler imidlertid den konstante drømmen til en person om å skape noe som ligner seg selv for å: 1) overføre noen av funksjonene til ham; 2) overraske andre; 3) til slutt å føle seg som Skaperen.

Antikvitet androider

Automatene er mekaniske enheter som etterligner aktiviteten til levende organismer. Informasjon om de første automatene er funnet siden antikken. Homers Odyssey nevner gyldne og sølvhunder, som guden Hephaestus smidde for å vokte palasset til kong Alkinoy. Jødiske tekster forteller om kong Salomons trone, at det på sine seks trinn var par gyldne løver og ørn. Kongen steg opp til tronen og presset føttene på trinnene på tronsetet, og dyrene begynte å bevege seg.

Kong Salomons trone
Kong Salomons trone

Kong Salomons trone.

Denne legenden inspirerte mange tronsteder som prøvde å ligne Salomons trone, for eksempel tronsetet til keiser Konstantin (1000-tallet, Konstantinopel), utstyrt med brølende løver og syngende fugler. Det var en slik trone i Russland!

Salgsfremmende video:

Tsar Alexei Mikhailovichs automat

I 1672-1673 skapte en utlending, urmaker Pyotr Vysotsky mekaniske løver i palasset til tsaren Alexei Mikhailovich i Kolomenskoye for kongens trone. Laget av metall og dekket med saueskinn, brølte de med belg, som ble kontrollert av palassetjenere fra et rom ved siden av tronrommet.

Moderne gjenoppbygging av tronstedet til Alexei Mikhailovich i Kolomna Palace. Lions brøler og ruller på hodet - men disse effektene er allerede oppnådd på ganske moderne måter
Moderne gjenoppbygging av tronstedet til Alexei Mikhailovich i Kolomna Palace. Lions brøler og ruller på hodet - men disse effektene er allerede oppnådd på ganske moderne måter

Moderne gjenoppbygging av tronstedet til Alexei Mikhailovich i Kolomna Palace. Lions brøler og ruller på hodet - men disse effektene er allerede oppnådd på ganske moderne måter.

Automatene ble mye brukt til rituelle formål i det antikke Hellas, hvorfra ordet android kom fra - fra den greske "mannen, mannen" med suffikset oid - "likheten" - "humanoid". Mekaniske skulpturer av gudene ble brukt under de årlige Eleusinian Mysteries. Herodotus nevner talende figurer ved inngangen til templene. Det er kjent at Archytas of Tarentum (428 - 347 f. Kr.) skapte en flyvende tredue på en fjærmekanisme som fløy omtrent 200 meter, og på det 3. århundre f. Kr. Philo fra bysantinsk oppfant en mekanisk tjener som blandet vin og vann i ett fartøy takket være fysikkens enkleste lover.

Arbeidsplan * Tjener * Philo fra Byzantium
Arbeidsplan * Tjener * Philo fra Byzantium

Arbeidsplan * Tjener * Philo fra Byzantium.

Fra underholdning til seriøs mekanikk

Philo fra bysantinsk var kjent som oppfinneren av enkle pyntegjenstander. For eksempel oppfant han en åttekantet blekkbrønn med et hull på hver side som aldri sølte. I dette leketøyet ble gimbalen som ble oppfunnet av Philo brukt, så det er for ham vi til en viss grad skal være takknemlige for gimbalen.

Men Philos virkelige ære ble brakt av mekanismene som vann (eller vin - som i en tjener) ble brukt. Den arabiske verden hadde sin egen "herre over vann" - al-Jazari (1136-1206), hvis mest berømte oppfinnelse var "elefantklokke". Slik jobbet de:

I likhet med Philo fra Byzantium, gjorde Al-Jazari, i tillegg til å lage leker, et gjennombrudd innen mekanikk. I sin "Book of Knowledge of Ingenious Mechanical Devices" beskrev han først veivakselen. Takket være denne oppfinnelsen ble en båt laget med fire mekaniske musikere som var i stand til å spille forskjellige melodier, og de kunne programmeres på noen måte.

Østens roboter

Landene i Østen, som utviklet sin vitenskap hver for seg, lagde også sine automater. Det er kjent at i XI-tallet i India ble skrevet "Samarangana sutradhara" - en avhandling om arkitektur og mekanikk, som inkluderte beskrivelser av automater, inkludert til og med mekaniske bier.

I Japan har automatene sitt eget navn - Karakuri dukker. De var av tre typer: teatralsk, miniatyr (husholdningsleker) og religiøse formål - disse deltok på festivaler og seremonier, akkurat som automater i antikkens Hellas. Moten for karakuri i Japan varte fra 1600- til 1800-tallet. Her er en av dem.

Og her er et eksempel på en kinesisk automat:

Fake Automatons: Turk-Chess Player and the Iron Man of Ivan the Terrible

Under dekke av automater ble selvfølgelig noen ganger leker vist, kontrollert av folk som satt inne. Den mest kjente av disse forfalskningene er Turok sjakkmaskin, som ble presentert i Wien i 1769 av sin skaper, Baron Wolfgang von Kempelen (1734-1804).

Sjakkmaskin "Turok"
Sjakkmaskin "Turok"

Sjakkmaskin "Turok".

En trefigur av en turk i en turban og med et rør satt bak en stor boks med et brett. Før økten åpnet oppfinneren skuffedørene og viste den indre strukturen til "Turk". For å starte spillet avviklet Kempelen mekanismen ved å vri på rattet, og tyrken tok et stykke, gjorde det første trekket i spillet. Den automatiske maskinen krevde en konstant vikling - baronen gjorde dette etter hver 12. trekk.

Maskinen slo alltid sine rivaler. Keiser Joseph II bestemte seg for å vise det i Europa - i Paris slo maskinpistolen Benjamin Franklin, den amerikanske ambassadøren i Frankrike, og ble deretter presentert for Catherine II i St. Petersburg. Keiserinnen undersøkte undersøkende mekanismen, ikke i stand til å tro på dens virkelighet, og prøvde deretter å kjøpe den fra Kempelen, men oppfinneren nektet - de sier, maskinen krever vedlikehold, som bare han kan skaffe, og baronen kan ikke flytte til Russland.

Etter Kempelens død i 1804 ble overfallsgeværet ervervet av Johann Melzel, en musiker, Beethovens venn og eventyrer. I 1809 spilte en automat i Wien sjakk mot Napoleon - og slo ham! Det er en oversikt over dette spillet, som ga verden den såkalte "Napoleons debut" - keiserens klønete forsøk på å sette et barnemat på maskinen.

Sen rekonstruksjon av von Kempelen-automaten
Sen rekonstruksjon av von Kempelen-automaten

Sen rekonstruksjon av von Kempelen-automaten.

Selvfølgelig var det en mann i maskinen. Hemmeligheten ble avslørt i 1834 av Jean Mouret, en av sjakkspillerne som spilte for "Turk"; han bare tok den og la den ut i en avisartikkel. Melzel hadde allerede turnert i Amerika på den tiden, men også der eksponerte han ham - i 1836 ble en ødeleggende artikkel om maskinpistolen publisert av forfatteren Edgar Allan Poe. Melzel døde snart, og maskinpistolen havnet i et museum i Philadelphia, hvor det ble studert i detalj og hvor det ble brent ned i 1854.

Girene og mekanismene som ble vist for publikum før forestillingen var i boksen bare for en avledning. Det var nok plass til en voksen i liggende stilling. Da dørene ble åpnet, ble de gjemt av et system med speil. Det var to virkelige mekanismer: spaker, ved hjelp av hvilken spilleren fra boksen kontrollerte bevegelsene til turk-dummy, og et system som viste spilleren bevegelsene. Figurene hadde magneter, og en ball hang på en vertikal tråd under hvert felt av brettet inne i boksen. Da figuren ble hevet - og magneten ble fjernet - senket ballen seg, og når du flyttet til et tomt bur, steg ballen som hadde hengt fritt opp.

Image
Image

Den sterkeste sjakkspilleren i Østerrike, Johann Baptist Allgaier, spilte mot Napoleon i 1809. Også for maskinen var engelskmannen William Lewis, franskmannen Aaron Alexander og andre. I løpet av historien har maskinen tapt seks av 300 spilte kamper.

Den største automaten - Jacquet-Droz dukker

Ekte europeiske automater var mye mer beskjedne. Selvfølgelig kunne de ikke spille sjakk. På 1560-tallet beordret kong Philip II av Spania en mekanisk munk fra mesteren Juanelo Turriano, hoffmekanikeren til Charles V (den hellige romerske keiseren). Automaten overlevde, lagres ved Smithsonian Institution i USA og gir en ide om datidens tekniske nivå.

Slike eller lignende mekanismer ble brukt i Italia, der den gamle greske opplevelsen ble gjenopplivet: i kirkene kunne man se mekaniske djevler lage forferdelige grimaser. På 1700-tallet begynte mer sofistikerte automater å vises, for eksempel leker av oppfinneren Jacques de Vaucanson. Hans robotfløytist spilte virkelig fløyten - belgen pumpet luft, og fingrene hans tok riktige akkorder og ledet melodien. "Drummer" -automaten spilte opptil 20 forskjellige rytmer på cymbaler og en tromme. Men mest av alt anda ble berømt, som "spiste" mat og deretter avrådte. Maten falt selvfølgelig ned i den ene tanken inni anda, og etter en stund falt fugleskuddene som hadde blitt plassert på forhånd ut av den andre.

Vaucansons and
Vaucansons and

Vaucansons and.

Men høydepunktet til automatkunst regnes for å være tre dukker av Pierre Jaquet-Droz: "Musiker", "Skribent" og "Skuff". De ble opprettet på 1770-tallet og blir holdt i et museum i Neuchâtel, oppfinnerens fødested, og fungerer fremdeles i dag!

De autentiske automatene til Pierre Jaquet-Droz
De autentiske automatene til Pierre Jaquet-Droz

De autentiske automatene til Pierre Jaquet-Droz.

Pierre Jaquet-Droz ble født i kantonen Neuchâtel i 1721 og fra 16 år gammel var han engasjert i opprettelsen av de mest komplekse klokkene der han brukte en automatisk mekanisme, samt bygget jukebokser i dem og utstyrte dem med bevegelige figurer.

Pierre Jaquet-Droz
Pierre Jaquet-Droz

Pierre Jaquet-Droz.

I 1758 dro Jacquet-Droz til Spania, der han klarte å selge flere av enhetene sine til kongehuset for en fantastisk sum på 2000 gyldne pistoler - omtrent 17 kilo gull! Selvfølgelig, etter en slik ordre, ble Jacquet-Droz en europeisk stjerne, viet seg helt til urmakeri og skapte automatene sine som høydepunktet i kunsten hans. Slik fungerer de.

Kontorist er det mest komplekse av Jacquet-Droz sine mesterverk. Den består av mer enn 4.000 deler og er i stand til å skrive tekst som ikke er mer enn 40 tegn lang, og han skriver med en gåsepenn, som han dyppet i en blekkhull. Automaten justerer vippet og trykket på pennen avhengig av bokstaven, overvåker skrivingen med øynene og rister til og med dråper fra pennen. Alt dette skjer takket være den fineste avstemte kammekanismen. Dessuten kan mekanismen programmeres ved å bytte kameraer som tilsvarer bokstavene!

Enheten til "Writer"
Enheten til "Writer"

Enheten til "Writer".

“Musiker” og “Skuff” er enklere automater. "Musiker" i form av en jente som spiller et ekte orgel. Hun svinger til takten, "puster" og kan fremføre flere melodier å velge mellom. "Tegneren" kan tegne Louis XVI og Marie Antoinette, hunden og Cupido i Edens hage. Det er utrolig med hvilken nåde og mildhet alle kreasjonene til Jacquet-Droz fremdeles fungerer!

Jacquet-Droz sine automater ble først demonstrert i 1774, og siden har en slik flom av besøkende strømmet inn i verkstedet hans at robotene ble tatt med på en hel europeisk turne. Så ble automatene kjøpt av en eller annen spansk rik mann. Først i 1906 kjøpte Society for the History and Archaeology of Neuchâtel automatene og plasserte dem i museet.

"Revived tree" - den siste russiske automaten

Automater av ulik vanskelighetsgrad var veldig populære på 1800-tallet - for eksempel falt all den ære og fallet til Turk-sjakkspilleren på denne tiden. Men med begynnelsen av 1900-tallet, ved begynnelsen av første verdenskrig, forsvant produksjonen av automater praktisk talt. På det tjuende århundre ble automatene erstattet av et massivt leketøy. En av de siste kjente leketøyautomatene var den mest komplekse russiske automaten, "The Revived Tree" av Simbirsk-mesteren Alexei Morozov.

Dette er et og et halvt halvt meter stort bord, hvor det er 62 dukker som utfører forskjellige gjøremål. Dukkene settes i gang ved å rotere håndtaket. Alle deler, gir, spaker til mekanismen er laget av tre. Denne automaten ble laget mellom 1905 og 1912. Med "Living Tree" reiste Morozov til byer og landsbyer, og demonstrerte et fantastisk leketøy for penger - og tjente. I 1923 nådde berømmelsen sin helt til topps - Alexei Antonovich ble invitert til den all-russiske jordbruks- og håndverksutstillingen, "stamfaren" til VDNKh, hvor han ble tildelt et vitnemål og en medalje. Imidlertid sank Morozov igjen i uklarhet. Automaten hans overlevde på mirakuløst vis - i mange år samlet dukkene støv på loftet, helt til den lokale mesterdukken gjenopprettet leken til å fungere. Nå blir hun presentert i museet til Ulyanovsk dukketeater.

Anbefalt: