Ramme Inn 25 Zombier Mennesker? - Alternativ Visning

Innholdsfortegnelse:

Ramme Inn 25 Zombier Mennesker? - Alternativ Visning
Ramme Inn 25 Zombier Mennesker? - Alternativ Visning

Video: Ramme Inn 25 Zombier Mennesker? - Alternativ Visning

Video: Ramme Inn 25 Zombier Mennesker? - Alternativ Visning
Video: ЗОМБИ БОСС КАЧОК Напал НА РАНЧО и РАЗЛОМАЛ ЕГО! Битва с ТОЛПАМИ ЗОМБИ в Игре Zombie Ranch #2 2024, Kan
Anonim

Den tjuefemte rammen ble født sommeren 1957 i New Jersey. Faren hans, en viss James Wykeri, er en forsker av underbevisste faktorer i semantikken av ord. Han gjennomførte følgende eksperiment. Et annet projeksjonsapparat ble installert i teatret, som viste filmen Picnic, en av thrillerne fra den tiden. Mange passasjer i filmen inkluderte ordene "Hvis du er sulten, spis popcorn og drikk Coca-Cola."

Ordene ble projisert i løpet av 0,0033 sekunder (1/300), og kunne ikke bli bevisst lagt merke til på grunn av et så kort tidsintervall. Likevel økte salget av popcorn med 50% i de øktene der det andre projeksjonsapparatet ble brukt, og Coca-Cola med 16%. Seernes meningsmålinger viste at ingen så noe på skjermen, og kjøpet av Coca-Cola og popcorn ble forklart av at de “bare vil” og så videre. Og selv om publikum ble advart om opplevelsen, var resultatene fortsatt de samme. Og ingen så noe. Dette er den samme metoden som en produsent brukte - for å forbedre effekten av skrekkfilmene hans, satte han inn øyeblikksbilder av hodeskallen og ordet "blod" i disse filmene.

Følgende konklusjoner kan trekkes:

1. 25. ramme er en farlig ting, fordi du kan vise ikke bare "Eat popcorn", men også "go kill".

2. Tilsynelatende fungerer ordren, "Eat popcorn", mer enn bare navnet på drikken, "Coca-Cola".

3. La oss bruke den (effekt 25) til undervisning.

Deretter lekket informasjon om disse eksperimentene til aviser, og disse forsøkene på å påvirke hodet til mennesker uten deres viten forårsaket en storm av indignasjon og panikk. Folk var redde (og er redde) for at noen utenfra kunne påvirke deres oppførsel og handlinger. Journalisten Norman Cousinis reflekterte i sin artikkel fra 1957, "The Tainted Subconscious", den 25 rammeeffekten og dens innvirkning og betydning i menneskers liv.

Han antok også om mulighetene til 25 bilder å påvirke ikke bare bagateller som beslutningen om å kjøpe en brus, men også viktigere avgjørelser, som et opprør, politisk propaganda, etc.

Salgsfremmende video:

James Vicary - Amerikansk forretningsmann, grunnlegger og forsker av den 25. rammeteorien. Foto: Hank Walker / Time & Livsbilder (1. januar 1958)
James Vicary - Amerikansk forretningsmann, grunnlegger og forsker av den 25. rammeteorien. Foto: Hank Walker / Time & Livsbilder (1. januar 1958)

James Vicary - Amerikansk forretningsmann, grunnlegger og forsker av den 25. rammeteorien. Foto: Hank Walker / Time & Livsbilder (1. januar 1958).

Litt senere sluttet publicist Brian Key seg til Kazinis i sin bekymring for sin serie med bøker om mulig bruk av sublittorale metoder - dette er listen over 25 rammer. Han sa også at den psykologiske effekten av 25 bilder ikke bare kan brukes i filmer. Key sa også at visse seksuelle meldinger kunne være innebygd i tegninger og fotografier i trykte medier. Sitat: "Disse teknikkene er mye brukt av media, reklame og PR-byråer, industri og handelsselskaper, og ofte av den føderale regjeringen selv."

En slik bølge trakk naturlig nok annonsører, myndigheter, forskere og spesielle strukturer. De foreslo å gjenta og forsterke eksperimentet. Men til mange overraskelse ga ikke de nylig organiserte eksperimentene den ordspråklige effekten. Dette skyldtes flere årsaker: tekniske problemer som utsatte eksperimentet, et null publikum uten et uberettiget ønske om å utføre sublittorale kommandoer osv. Som et resultat krevde Foundation for Advertising Researchers en offisiell rapport om eksperimentene utført av Vykeri, men han nektet, selv om han sa at det var flere tusen deltakere i eksperimentene, og disse eksperimentene varte i mer enn 6 uker.

Navn

Navnet på den tjuefemte rammen er ganske vilkårlig. I en vanlig film vises 24 bilder per sekund, og hvis du limer inn en annen, blir den 25. I begynnelsen ble filmen vist med 18 bilder per sekund. Dette var tydeligvis ikke nok, siden flimring var synlig, bildet "hoppet", alt rykket, det var ingen glatthet, osv. Hvis annonser ble limt inn der, ville det vært den nittende rammen, men det ville vært merkbar. Problemet ble løst ved å øke antall rammer til 24. Fjernsynssystemer bruker en mekanisme som kalles flettet skanning - jevn linjer vises i første halvdel av rammen, og rare linjer i den andre (eller omvendt).

Image
Image

For å vise hele rammen, må du vise to halve rammer. Frekvensen av slike fullrammer for SECAM og PAL-systemer (vanlig i Europa) er 25 bilder per sekund, for NTSC-systemet (USA) - 30 bilder per sekund. Derfor er en ramme vist i 1/25 eller 1/30 av et sekund. Skjermer har forskjellige bildefrekvenser, flettet skanning er ekstremt sjelden. Du kan se i innstillingene hvor mange bilder i sekundet skjermen du ser på sender ut. Dette er vanligvis mellom 60 og 160 Hz (bilder per sekund). En av disse rammene kan lages "tjuefemte". Det vil si at jeg vil si at den tjuefemte rammen, dette er bare det generelt aksepterte navnet på dette fenomenet, man skal ikke ta det bokstavelig.

Treghet av synet

Øyet husker det sett bildet og fortsetter å se det etter at det forsvinner. Dette fenomenet kalles "synstreghet". Filmprosjektoren er ordnet slik. En propell med kniver roterer mellom linsen og filmen. 24 ganger i sekundet lukker han linsen, slik at du i øyeblikket kan strekke filmen én ramme, videre. Så åpner bladet linsen, rammen vises på skjermen. og så videre … I øyeblikket når linsen er lukket, fortsetter vi å se forrige ramme. Trasjen til synet er forskjellig for forskjellige mennesker. Dette er av rent medisinske grunner.

Med "rasen" av mennesket. Hos noen kan netthinnen i øyet opprettholde en spent tilstand i lang tid, mens i andre kan det raskt "slippe" bildet. For de fleste er 24 bilder nok til å unngå flimring på skjermen. Men det er mennesker som ser flimmer selv på denne frekvensen. Når det gjelder skjermer og TV-er, har de en funksjon. En bjelke løper langs baksiden av elektronrøret, fra venstre mot høyre og fra topp til bunn. Baksiden av røret er dekket med et spesielt stoff (fosfor). Det gløder når strålen treffer den. Og vi, for vår del, ser et lysende punkt på skjermen. Når strålen forlater, slutter ikke fosforen umiddelbart å gløde, men går sakte ut. Denne effekten kalles "utholdenhet". Derfor er det umulig å se en helt svart skjerm mellom rammer.

Og likevel, hva skjedde?

En av studentene i New York (Stuart Rogers) viet essayet sitt til arbeidet til Wykeri. Han gjennomførte sin egen undersøkelse og fant ut at den samme kinoen i samme by ikke kunne passere så mange tilskuere gjennom seg selv på 6 uker. Dessuten sa direktøren for kinoen at han aldri hadde hørt om noen eksperimenter med 25 bilder.

Litt senere ble flere eksperimenter utført for å bekrefte alle de første resultatene. For eksempel, i en av episodene av det populære søndagsprogrammet "Nærbilde", ble uttrykket "Ring nå!" Sendt flere hundre ganger, men antall samtaler økte ikke. Selv om folk ikke benektet at de ønsket å spise og drikke under sendingen - som en konsekvens av legendene om det første eksperimentet.

Senere innrømmet grunnleggeren av den 25. rammen selv at han ikke gjennomførte noen eksperimenter, bortsett fra de som var nødvendige for å registrere et reklamepatent. De. han innrømmet offisielt for svindel. Men det var for sent - ryktene om den forferdelige 25 rammen hadde allerede spredd seg over hele planeten.

Til tross for at ingen vitenskapelig forskning har bevist den psykologiske effekten av 25 bilder, er det fortsatt forbudt å annonsere med 25 bilder i mange land.

Image
Image

Dessuten fotograferer de filmer med 48 bilder per sekund, for eksempel Hobbit. Hvis filmer begynner å ta bilder med 48 bilder per sekund, vil dobling av antall bilder som vises hvert sekund (95 fps - 192 fps) bli helt kvitt det flimrende synlige for det menneskelige øyet.

Image
Image

Opptakshastigheten på 60 bilder per sekund gir kinosalene et ekstremt glatt 240 bilder per sekund. Dette lar deg gjøre 3D-filmer lysere, siden med en faktisk fotograferingshastighet på 48 bilder per sekund eller 60 bilder per sekund, må hver ramme vises færre ganger.

Image
Image
Image
Image

Når du fotograferer i HFR ved 60 fps, fanger kamerasensoren to og en halv ganger mer detalj i dynamiske scener, som ganske enkelt går tapt med 24 fps. Dette fordi lukkeren er åpen i mindre tid per ramme (2,5 ganger for å være presis). For klarhet, se romfartøyets bevegelse i videoen. Med 24 fps kan du tydelig se hvordan skipet beveger seg av og til, og hvordan vingene er uskarpe (eksponering 1/24 s). Ved 60 fps ser bildet mye renere, skarpere og skarpere ut (lukkertid 1/60 s).

Anbefalt: