Hvordan Lever Utenomjordiske Sivilisasjoner - Alternativ Visning

Hvordan Lever Utenomjordiske Sivilisasjoner - Alternativ Visning
Hvordan Lever Utenomjordiske Sivilisasjoner - Alternativ Visning

Video: Hvordan Lever Utenomjordiske Sivilisasjoner - Alternativ Visning

Video: Hvordan Lever Utenomjordiske Sivilisasjoner - Alternativ Visning
Video: Teal Swan on Darkness & Evil & Multidimensionality (2:2) Spanish & Norwegian Subtitles 2024, Kan
Anonim

Det faste oppholdsstedet for intelligente vesener kalles vanligvis tilholdsstedet, uavhengig av hva det er. En bolig kan bare omfatte et hus (boligbygg) for skapninger som er vant til et lukket boareal. Rimelige skapninger som foretrekker bevegelse av frisk luft og ikke tåler et lukket rom, kaller deres favorittsted i naturlandskapet deres bolig. Tilbyen kan i tillegg ligne en hul sfære, hvis skall er sammensatt av eteriske energier og fungerer som et beskyttende skjold som isolerer fra påvirkningene fra omgivelsene.

Her er hovedsakelig solide vegger, i vanlig forstand kalt hus. Slike strukturer er bebodd av tette kroppslige, oftere humanoide, intelligente skapninger som finner tilflukt i de mest praktiske og relativt rolige områdene i det ytre rom. For å leve planeten er vanligvis valgt med et mildt klima, med svakt manifestert elementære krefter og ikke veldig skarpe endringer i levekår (temperatursvingninger, oversvømmelse av territorier).

Måtene som humanoide sivilisasjoner lever på planeten er veldig forskjellige og kjennetegnes av påvirkning fra aktiviteter fra intelligente vesener til verden rundt dem. Det mest ekstreme alternativet er okkupert av superteknokratiske sivilisasjoner med utrolig utviklet brutto materiell industri og industriell produksjon.

I løpet av aktiviteten deres endrer de utseendet til planeten uten anerkjennelse - lettelsen er helt jevn, fjell, åser og kløfter kan ikke lenger være jevn. Planeten, som minner om et syntetisk fotballbane, domineres av metallstårn, kraftverk og transmisjonslinjer, kommunikasjon og tradisjonelt metallbygg av gråmetall. Bygninger av teknokratiske sivilisasjoner er vanligvis av en sammensatt struktur med mange fremspring; det er kalesjer for å ta av og lande fly.

Megalopoliser av teknokratiske verdener
Megalopoliser av teknokratiske verdener

Megalopoliser av teknokratiske verdener.

Spesielt opprettede kunstige "soler" - energilamper for den mørke siden av planeten, beveger seg langs den nærmeste planetariske bane. I slike verdener blir naturen fullstendig visket ut fra planetens ansikt eller er fortsatt bevart i grønne reserverte "holmer". Livet i slike verdener ender ofte i økologisk katastrofe.

En mer harmonisk leve med naturen blir observert på planeter med teknokratiske sivilisasjoner som har begitt seg på banen for harmonisk sameksistens. For å bevare naturen skjuler intelligente vesener bevisst boligbygg og industriteknologier under jorden. En annen måte å bevare livet på planeten på blir brukt - alle farlige teknologier, industrielle anlegg og bygninger blir ført utenfor planeten til satellitter, til ørkenplaneter eller kunstige banestasjoner - baser.

Figuren viser en underjordisk industriell base lokalisert på en ørken-satellitt (for eksempel Månen). Kuppelformede bakkekonstruksjoner er lukket på toppen med et beskyttende energilokk (skall), som gir beskyttelse mot fallende meteoritter, inntrengere og skadelig kosmisk stråling.

Salgsfremmende video:

Grunn-underjordisk base på en ørken-satellitt
Grunn-underjordisk base på en ørken-satellitt

Grunn-underjordisk base på en ørken-satellitt.

Den kuplede bygningen er koblet til de underjordiske lokalene med en transportheis. I underjordiske haller er det utstyr for lufttilførsel og strømforsyning (autonome generatorer), lager, råstoffbaser, robotlinjer og produksjonsverksteder, rom for resten av servicepersonellet.

Blant humanoide sivilisasjoner er det de såkalte vandrende sivilisasjoner som bevisst eller ubevisst forlater planeten som hevet dem på romskip og begynner å vandre gjennom verdensrommet. Å forlate planeten blir ikke bare tvunget (når alle ressurser er oppbrukt, avtar ikke naturfenomener eller all natur blir ødelagt), men også rettidig bevisst når intelligente vesener søker å bevare naturen, som er ekstremt sjelden.

Vandrende sivilisasjoner, som beveger seg gjennom verdensrommet, blir vant til å hente ut energi fra nye kilder (for eksempel energien fra armaturene), de henter ut råvarer fra ørkenen ubebodde planeter og asteroider, fanger og bearbeider kosmisk støv, og skaffer de nødvendige stoffene på deres rombasefabrikker.

Byer av vandrende sivilisasjoner
Byer av vandrende sivilisasjoner

Byer av vandrende sivilisasjoner.

Naturen på forlatte planeter gjenopprettes vanligvis etter titusenvis av år. Terrestriske boliger til slike sivilisasjoner er vanligvis fraværende (det er bare midlertidige boliger). Romstasjoner, tekniske bemannede systemer med et komplett utvalg av livsstøtteartikler har blitt deres hjem for dem. Mangler levende plantemat, intelligente vesener lager fabrikker for dyrking av grønne planter, vegetabilsk protein og fabrikker for produksjon av kjemisk syntetisk mat.

Den kanskje mest komplette harmonien i samliv med naturen oppnås ved humanitære psykiske sivilisasjoner, og observerer kosmos lover. Den uberørte naturen i slike verdener når utrolig mangfold og blomstrende. Rimelige vesener er direkte interessert i dette, fordi deres oppførsel bidrar til den generelle evolusjonen.

Boligene til skapninger er sfæriske og elliptiske kapsler som lufter, svever over overflaten av planeten, noen ganger synker til bunnen av reservoarene eller ligger på bakken i form av kupler. Spesielle måter å fôre skapninger utelukker alle slags avfall og rusk. En rent mental, energitenkende aktivitet fører til at alle elementer i teknisk produksjon forsvinner. Det vanlige fraværet av ting og husholdningsartikler i boligene til slike skapninger passer ikke inn i begrepet "normalt liv" etter jordiske standarder, og derfor er det vanskelig for oss å forstå deres livsstil.

Hver eier som har bosatt seg i sitt ytre rom, prøver å bygge et pålitelig hjem, designet for minst ett liv, og til og med livet til kommende generasjoner. Alle utbyggere innser at det ikke er noen evige bygninger, det er ikke noe slikt materiale som vil motstå angrepet av elementære ødeleggelseskrefter og vedvarende prosesser med entrop spredning av materie. Gjennom innsatsen fra designere velges de rimeligste, ikke-energikrevende og andre byggematerialer.

Hvor bor tette kroppslige humanoide vesener og hvordan bygger de sine hjem? Under spesielt gunstige klimatiske forhold bor humanoider ofte på overflaten av planeten - det mest ressursterke fruktbare laget som gir maksimale fordeler for utvikling. Men levekår fremmer ikke alltid utvikling. Under spesielt vanskelige levekår (skarpe temperaturendringer, orkaner og lav belysning av planetens overflate), må intelligente vesener gjemme seg under jorden, utstyre underjordiske livsstøttesystemer i tarmenes dyp, og bygge hele underjordiske byer.

Megalopoliser av teknokratiske verdener
Megalopoliser av teknokratiske verdener

Megalopoliser av teknokratiske verdener.

Vanligvis foretrekker de fleste humanoide sivilisasjoner å leve på overflaten av planeter, i de øvre lagene av jordens tykkelse (ikke dypere enn 1-2 km), på satellitter, på store asteroider, hvor du kan få nok råvarer og byggematerialer, produsere mat og mestre den nødvendige mengden energi fra naturlige ressurser.

Problemene med energiforsyning oppstår foran alle verdener, men hvert samfunn av intelligente vesener løser dem på sin egen måte. Noen bare brenner og sløser med naturressurser. Andre forlot dette og byttet til bruk av miljøvennlige energier og elementkrafter i naturen (bruk av vindenergi, energien fra ebben og strømmen, energien fra en mobil strøm av vann, solenergi).

I underutviklede verdener, for konstruksjon av konstruksjoner, brukes som regel naturlige solide bergarter, men samtidig ikke veldig tungformet leire, porøse bergarter som pimpstein, sementerte bergarter som sandstein, moderat tunge stollarter som granitter, hvorfra bygningsklossene tradisjonelt er skåret … Fra løse bergarter skapes herdeblandinger, når de størkner, danner de forhåndsbestemte former. Plantematerialer som stengler og badebukser kan også brukes. De ble ofte brukt på jorden.

For mellomstore verdener er bygningsmaterialer som er kunstig skapt på grunnlag av oppfunnet teknologi, karakteristiske - strukturer laget av lette metaller (for eksempel aluminium, magnesium). Sterke syntetiske materialer som ligner plast, pleksiglass og keramikk er også mye brukt.

Høyt utviklede verdener er preget av helformede byggeplasser som er vokst helt fra organisk materiale eller syntetisk plast som polymerer. Noen ganger er boliger bygget av bevegelige og formbare materialer, som minner om størkende flytende metall, som er i stand til å ta den nødvendige formen under påvirkning av sinnets energi. Deres fysiske tilstand gjennomgår om nødvendig en transformasjon på det intermolekylære nivået, mens saken kan myke opp som plasticin, strømme, størkne og få en hvilken som helst tenkt form.

Utseendet til klosteret, som regel, avhenger av utviklingsnivået til sivilisasjonen. Den asymmetriske konfigurasjonen, den synlige vinkelen og bulken i bygningen, samt overflod av ekstra utvidelser indikerer et lavt eller middels nivå av sivilisasjonsutvikling. Boligene til høyt utviklede vesener er tvert imot veldig enkle å konfigurere og er underlagt symmetri av rom- og energistrømmer.

Blant høyt utviklede sivilisasjoner (EC) er kjegleformede bygninger populære. Så, for eksempel, den kjegleformede bygningen av EF fra planeten Urus i stjernebildet Orion ligner en sitronfrukt i sin horisontale struktur - det er segmentrom i gulvene som ser ut som skiver. Det er en heis eller spiraltrapp i sentrum av bygningen. Veggene i bygningen er tynne og har utmerket lyd- og varmeisolering.

Image
Image

Kjeglene er reist hver for seg, i grupper, og kobles også til hoppere etter behov. Siden viktige vesener er pålagt å flytte regelmessig fra en struktur til en annen uten å forlate strukturen, gir overligger ekstra bekvemmelighet, spesielt når miljøet ikke bidrar til utendørs trening. Kjegler kan ha en avkortet topp. Høyden på de kjegleformede bygningene når flere titalls meter (opptil hundrevis av meter).

Ofte i urbane bosetninger er det sfæriske hus, så vel som mer komplekse former dannet av kombinasjoner av sfæriske former: baller spredt på en vertikal akse, en ball halvt nedsenket i en ball, en ball på en støtte - et ben, en sokkel.

Noen ganger er ballene litt flatet og nær en elliptisk form. De sfæriske bygningene er designet for å imøtekomme et eller to medlemmer av samfunnet med en diameter på 10 meter, og for å imøtekomme en hel kommune. I sistnevnte tilfelle når bygningen følgelig enorme dimensjoner (Ø n × 100 m) og er mer sammensatt arrangert. Noen ganger er bygdekulen dekorert av konstruktører med originale forlengelser, noe som gjør at bygningen begynner å ligne på en uåpnet blomsterknopp eller en frukt med fostervannslag.

Image
Image

Svært ofte i byene i mellomstore og høyt utviklede verdener er det industri- og boligbygg med kuppelform. Enkelheten med disse bygningsformene lønner seg i sin kapasitet og noen andre fordeler. Kuppelbygninger er plassert direkte på bakken. Dome-hus er flate (flate til bakken), i form av en halvkule eller en avkortet ball, samt med en sylindrisk base.

Dome-bygninger er også beregnet på livet til 1-3 mennesker, dusinvis av mennesker, men det er også enorme størrelser, designet for eksistensen av 1-2 millioner innbyggere på samme tid. Diameteren til en slik struktur når flere hundre kilometer. Inni i det er et boligområde, langs periferien - et industrielt livssystem. I den øvre delen av kuppelen er det kunstige belysningsinstallasjoner og luftrenser. I det ytre skallet av kuplene er energilagringsenheter ofte utstyrt - honningkammer mobile, stellare energifeller, solbatterier-akkumulatorer (som på planeten Pruk i stjernebildet Tedtsa).

Image
Image

Byutvikling på planeten kan ha en radial-sirkulær utforming. Det ble observert i sivilisasjonen til Regulus B-systemet til stjernebildet Leo. Denne typen byopplegg minner noe om byene Atlantis, som var preget av en konsentrisk sirkelstruktur. Regulerte bygninger er kupplet. På planeten til en annen sivilisasjon i α Centauri-systemet er det lignende byer - en stor kuppel er i midten, og små kupler er lokalisert rundt periferien og er forbundet med det ved radiale overganger.

Image
Image

Kuppelformede strukturer er karakteristiske ikke bare for tette kroppslige humanoide sivilisasjoner, men også for semi-energiske type humanoider, for eksempel VTS II på planeten Cronus i stjernebildet Vågen. Byene deres er ikke statiske, de er ikke festet til bakken, men ligger inne i "flytende" kupler og består av kontrollerte koagulater av materie (kondensert plasma). Husene der er skapt av komprimert energi, og kuppelformede skjell er også laget av den, installert for å beskytte beboere mot ytre uheldige faktorer - farlig kosmisk stråling, meteoritter og andre problemer.

I høyt utviklede verdener bygges det stadig bygninger i form av tresidig eller firsidig pyramider. Slike strukturer er typiske for SC på planeten Satkar i stjernebildet Cetus, CC på planeten Eullia i stjernebildet Orion og andre sivilisasjoner. Hus med en komplisert form ble observert, der en kubisk base med firetempede pyramidale tak ble kombinert - en CC på planeten Opps fra en annen galakse.

Image
Image

Formen på noen fremmede bygninger ligner en hangar og ser ut som en halv sylinder. Sannsynligvis har slike bygninger et teknisk formål (parkeringsutstyr, hangar, produksjonsverksted).

Boligbygg på individuelle planeter utmerker seg ved deres unike funksjoner. Så på planeten Picran i stjernebildet Cygnus er lave 3, 4-etasjes hus dekorert med rikelig spir og skarpe fremspring, noe som antagelig er et uttrykk for deres nasjonale egenskaper og tradisjoner, og er også underlagt noen energilov. Ved EF på planeten fra stjernebildet Andromeda, er det veldig lave bolighus som tårn kronet med skinnende kors stiger opp. Korset er et symbol på lokal tro.

Image
Image

De vanlige bygningsformene for oss - parallelepipeds-bokser - finnes på planetene i mellomstore og underutviklede verdener. Bygningene deres er nesten ikke skille ut fra våre. Så på planeten Helium er befolkningen jevnt spredt over området, og strukturkassene er ordnet i bøyde kjeder i form av hestesko. Noen ganger er kompakte byer på 1-3 millioner innbyggere bygget i form av gigantiske terninger. Dette er ikke lenger et eget hus, men et helt bygdesamfunn. Størrelsen på slike kubebyer måles, tilsynelatende, i flere kilometer.

Image
Image

Tatt i betraktning formene for bygninger fra utenomjordiske sivilisasjoner, kan man selvfølgelig ikke klare seg uten nysgjerrigheter. En gang en kontaktperson, som var kommet på besøk til romvesenene, observerte bisarre "mesh" -hus, som om de var vevd fra lysende tråder med åpent arbeid. Semi-energiske intelligente vesener bodde der.

Bygninger på planeten Satkar overrasket også øyenvitner med sin utsøkte arkitektur - veggene deres besto av buler-konkaviteter, fylt med overbygg og lignet enorme kobber med mais, langstrakte ananas og annen frukt. De er veldig lette og luftige i arkitekturen.

Image
Image

Boligbygninger på planeten Ertaa i stjernebildet Hundene til hundene imponerte også med deres eksotiske sære, som lignet skvisete erter, frukt av trær i forskjellige farger, squash og gresskar. For øvrig tilhører humanoidene selv, mestrene på planeten, den vegetariske rasen. Konstruktører-designere prøver å etterligne en blomst eller et kålhode, den konstruerte bygningen er full av intrikate detaljer og buede deler, og gir den rangen som et mesterverk i arkitektonisk skapelse.

Som en kontaktperson fra en sibirsk by bemerket, observerte han med sine ord "en gledelig, skyhøye arkitektur." Formen på boligbebyggelsen lignet på en slags bevingede pagoder. En annen sivilisasjon har bygget et samfunn av den typen åndelig superkommunisme. Byene deres er lyse, sterkt opplyste og består av skinnende bygninger laget av krystaller, det er også kuppelhus. Cesiumforbindelser ble brukt til konstruksjon.

Image
Image

I Bellatrix γ-systemet fra stjernebildet Orion, på en planet bebodd av reptoide vesener, ble flere etasjes terrasserte bygninger med sylindriske overbygninger og skrånende tak observert. Tynnveggede hytter for intelligente vesener fra stjernebildet Tyren (Pleiades-klyngen) ser også underlig ut etter jordiske standarder. Dyrene lever kolonialt, i spesiallagde dendritiske strukturer som ligner koraller. Residensielle "reir" er plassert på "grenene" i form av fortykninger. Lignende formasjoner på trær kalles "gallere".

Image
Image

En gang, under en astral reise, kom den energiske doblingen av en kontaktperson til en annen planet i en by der en humanoid rase bor. Hjemmene deres er ifølge kontaktpersonen vanskelige å beskrive. De så ut som polyedroner, som krystaller eller innvekster av krystaller, med komplekse kombinasjoner av trekantede, rektangulære plan og trapezoider. Trærne i byen ble vridd i form av korketrekkere, og barttråder hang i stedet for blader.

Image
Image

Kontaktpersonene som besøkte fremmede byer var ganske overrasket over ett av trekkene i strukturene, som umiddelbart var visuelt slående - bygninger i høyt utviklede verdener hadde vanligvis ikke sømmer, festemidler og monteringstegn. Det var en følelse av at hus ble skapt av et enkelt stykke materie. Noen sivilisasjoner har faktisk lært å dyrke hus helt ved metoden for polymersyntese eller krystallisering av matrisen i en gitt form.

Med disse teknologiene blir husene ikke satt sammen fra separate deler, men vokser sakte, øker i høyde og lengde, og tar på seg strukturen som var forhåndsbestemt av skaperne. Denne prosessen kalles "kontrollert makrosyntese". I tillegg, for å skape slike monolitiske boliger, brukes spesielle bioteknologier, basert på dyrking av biologisk masse i henhold til et gitt program. I prosessen med å vokse oppnås et ferdig hus i løpet av noen få timers syntese. Det kan sies at den er i live, og mens den opprettholder plantenes funksjoner, er den i stand til selvfornyelse og forbedring.

Noen VC-er i den sensoriske og humanitære utviklingsretningen bygger ikke hus i det hele tatt på planeten sin, og bevarer naturen i sin opprinnelige form. De fører all teknologien og produksjonen til livløse satellitter, og i hjemlandet går de til fots, beundrer naturens skjønnhet, noen ganger beveger de seg på små skyttel-tyngdekraftsflyvninger, går fra et start- og landingssted til et annet (for eksempel et EF fra planeten Articon i stjernebildet Cygnus; VC fra galaksen mellom α Northern Corona og β Hercules).

Bygninger på planeter har forskjellige formål og tilsvarende intern struktur. Industribygg og industribygg skiller seg ikke fra boligbebyggelse når det gjelder renslighet. Dette skyldes den komplette lukkede syklusen for avfallsfri produksjon. Alle teknologiske prosesser og tungt arbeid utføres av mekaniske roboter eller bioroboter. Deres arbeid og overholdelse av tekniske operasjoner overvåkes av en sentral datamaskin. Rimelige vesener gjør bare justeringer til arbeidet med manipulatorer og en datamaskin.

Levende liv på planeter er spredt i små bygder med kontrollert antall. Store byer-megalopoliser og store industrisentre, hvor en stor mengde teknologi er konsentrert, er ikke typisk for sivilisasjoner på høyt nivå. Dette skyldes miljømessige nødvendigheter. Med en så lavkompakt og spredt bolig på flere millioner (milliarder) innbyggere på planeten, er bevaring av plante- og dyresamfunn sikret overalt.

Antallet små bygder overstiger vanligvis ikke 2-3 tusen. Boligområder er atskilt fra industriområder for økt sikkerhet. Spesielt disse forholdsreglene følges nøye i fabrikker med høy strømforsyning (som kjernekraftverkene eller lagringsanleggene for solenergi). På planetene er det absolutt ingen bakketransport med veginfrastruktur - veier og broer, voll og tunneler.

I stedet for alt dette, brukes småsetes tyngdekraften og "magnetiske" persontog som flyr over planetens overflate i ønsket høyde. Transporten er økologisk ren og praktisk talt under flukt, den beveger seg ved å kontrollere planetens gravitasjons- og elektromagnetiske felt. Det er også underjordisk transport, som minner om T-banen vår.

Utformingen og utseendet til bygninger nær utstillingssenteret er underordnet ikke til arkitektenes innfall eller det særegne ved strukturelle materialet, men til energilovene og er forårsaket av miljøvennlighet, så vel som energibesparelser. Formen til bygninger er designet for å samle energi fra miljøet, og er som regel så energikrevende og energieffektiv som mulig.

Spirer og nåler på hustak, kjegleformede og pyramidale strukturer er i stand til å tiltrekke energi fra det omkringliggende rommet. Sfæriske strukturer og kupler er også underlagt disse lovene: ballen anerkjennes som en energisk økonomisk form. Derfor er det ikke tilfeldig at de dominerende bygningstyper i byer, spesielt i boligbebyggelse i nærheten av messesenteret, er kjegleformede, pyramideformede, sfæriske og kuplede bygninger. I høyt utviklede sivilisasjoner er bokstavelig talt alt, også bygningens form, underlagt rasjonalitet og økonomi.

Boligbygg bygges på strengt definerte steder - rene, uberørte områder av planeten med en flat overflate, hvor en stabil tilstrømning av synkende kosmiske energier oppstår. Vist er strømmen av kosmiske energier over bygningskjeglen, som overholder topologien i rommet som er laget av kjeglen. Energistrømmer akkumuleres langs kjeglen.

Image
Image

Her kan du tegne en parallell og sammenligne med konstruksjonen vår. Folk bygger hjemmene sine hvor som helst, uten å tenke mye på konsekvensene. Det er kjent at det er uønsket å plassere et hus på stedet til en tidligere kirkegård, i negative geopathogene soner, der stigende (det vil si stigende fra dypet) energistrømmer råder. Mennesker som permanent bor i slike soner, opplever forverring i helse og utvikling av kreft. Kirker og tilbedelsessteder ble bygget på jorden under hensyntagen til gunstige faktorer, og det var grunnen til at de hadde en så positiv innvirkning på mennesker.

Ufolog-forsker Pavel Khailov, "utenomjordiske sivilisasjoner"

Anbefalt: