Tidsreiser. Skaperens Hypotese. METIDA-prosjektet - Alternativ Visning

Innholdsfortegnelse:

Tidsreiser. Skaperens Hypotese. METIDA-prosjektet - Alternativ Visning
Tidsreiser. Skaperens Hypotese. METIDA-prosjektet - Alternativ Visning

Video: Tidsreiser. Skaperens Hypotese. METIDA-prosjektet - Alternativ Visning

Video: Tidsreiser. Skaperens Hypotese. METIDA-prosjektet - Alternativ Visning
Video: Skriva laborationsrapport - Hypotes och säkerhet 2024, Kan
Anonim

Denne artikkelen presenterer en ny utvikling for tidsreiser. Jeg vil beskrive en verden der en tidsmaskin eksisterer. Denne verden er litt i strid med teorien om multiversen. Denne verdenen blir det fortalt at intervensjonen fra mennesker fra fremtiden allerede har skjedd. Dette er en verden der verken fremtid eller fortid kan endres, men samtidig kan tidsreiser brukes til fremtidige grandiose prosjekter.

Artikkelen er basert på observasjoner av ikke-kryss i historien, hvor det kan ha blitt lagt merke til tidsmessige bevegelser. Disse observasjonene ga opphav til ideen om å opprette METIDA-prosjektet.

1. Paradokser av tid

Mange var interessert i spørsmålet: hvis det eksisterer en tidsmaskin, hvorfor er det ikke så mange tidsreisende fra fremtiden i vår tid nå? Hvorfor ser vi ikke bevis på tidsreiser i det hele tatt? Alle som er interessert i tidsreiser har stilt disse spørsmålene. La oss prøve å finne ut av det hele.

Hvis en tidsmaskin kan eksistere, blir den selvfølgelig strengt overvåket slik at ingen kan endre fortiden. Vi vet i det siste at det ikke er tidreisende. Hvis en av oss reiser tilbake i tid og beviser for alle at han er en tidsreisende, så vil han definitivt endre fortiden. Det vil si at vi ikke skal rope at vi er fra fremtiden, for ikke å endre det.

Hvis det er en tidsmaskin, er det kanskje måter å reise i tid uten å endre fortiden.

Det kan antas hypotetisk at det kanskje er noen regler - lover laget av mennesker selv fra fremtiden om ikke-innblanding og hemmelighold fra mennesker i fortiden.

Salgsfremmende video:

For å forstå hva disse lovene kan være, vil vi fungere som et eksempel som forfattere av disse lovene.

Disse lovene vil selvfølgelig bli opprettet for å unngå problemer med tidsreiser.

La oss først tenke på hva slags problemer tilfeldig tidsreiser kan føre til.

La oss først forestille oss hvor mange som kan fly fra fremtiden i et bestemt år (la oss betegne det med den latinske bokstaven X og tallet 0 (X0)).

La det være X1 neste år.

Fra år X1 kan folk fly i år X0, la oss si … det vil være ti personer. Litt, er det ikke?

Men selv med et så lite antall kan folk fra X2-året, og personer fra X3-året, og fra X1 000 000, og så videre, også fly. Det vil si at det allerede kan være 10.000.000 mennesker og mer, men tiden er ikke over, og det er lite sannsynlig at folk flyr i så små antall som ti personer, hvis du gjør tidsreiser til en helt gratis aksjon.

Tiden kan gå og fortsette og antallet mennesker som kan flytte i år X0 kan bli uendelig stort. Hvis det ikke var noen lover som regulerte denne prosessen, ville det være fullstendig kaos.

Image
Image

Hvordan kan vi løse dette problemet?

Først av alt, kanskje vi kunne sette en grense for antall mennesker som skal besøke en bestemt tid X.

Dette vil tillate folk fra fremtiden ikke å publikum, flytte i tid. Samtidig må vi alle samarbeide over hele verden og vite hvem og hvor vi skal være. For å håndheve lover om taushetsplikt fra fortidens mennesker og ikke-innblanding i deres saker, bortsett fra ekstrem nødvendighet (for eksempel en global katastrofe som truer verden).

Hvorfor skal vi gjemme oss?

La oss gi et eksempel. Anta at folk eier noen av teknologiene i sin tid, som de lager selv, men i sammenligning med fremtidens teknologier, vil de helt sikkert se utdaterte. Folk vil ønske seg de siste gadgets, apparater og mer av fremtiden. Men da oppstår det et problem. Hvis teknologier kan tas fra fremtiden, hva er poenget med å skape dem på ny i sin tid. Men så, hvis disse teknologiene ikke er oppfunnet i fortiden, hvordan vil de eksistere i fremtiden. Et paradoks oppstår.

Det vil si at taushetsplikt er nødvendig for å unngå dette paradokset. Ellers vil vitenskapelig fremgang stoppe i fortiden. Da vil ikke tidsmaskinen bli opprettet, og vi kan ikke komme tilbake til fortiden. Dette gjelder ikke bare teknologi, men også sosiale ideer. Hvis landets økonomi kollapser, kan det hende at folk ikke har penger til å lage en tidsmaskin. Det vil si at hvis folk ikke opprettet dette "noe" selv i fortiden, vil logikken fortelle oss at dette "noe" ikke vil bli skapt i fremtiden, siden dette motsier årsakssammenhengen (CA).

Det som hindrer oss i å kommunisere med hverandre i tide, nemlig PARADOXES. Eksemplet ovenfor er bare ett av paradoksene. Det er mange av dem.

Filmer viser vanligvis varianter av hendelser når paradokser oppstår. Enten dukker parallelle verdener der, da kan ikke fremtiden endres på noen måte, uansett hvordan du prøver. Imidlertid er alt ordnet der på fysiske teoretiske lover. Men kanskje har ikke fysikkens lover noe å gjøre med det?

La oss prøve å forstå hvordan hemmeligholdet til mennesker fra fremtiden i det siste skal oppstå. La oss tegne en linje, angi tid, og utpeke den på 4 punkter A, B, C og D. Anta at vi er på punkt B. Derfra blir vi overført til punkt A. Så folk fra punkt B bør være skjult for mennesker fra punkt A. Mennesker fra punkt B vil sannsynligvis bli overvåket av mennesker fra punkt C, slik at de ikke blander seg inn i saken til mennesker fra punkt A. Også folk fra punkt C skal ikke være synlige foran folk fra punkt A og B. Videre punkt D følger punkt C og det skal også være usynlig. Det vil si, slik at det ikke er noen problemer, må du være usynlig og bare gripe inn hvis det er nødvendig for verdens sikkerhet.

Det vil si at tidsreisende vil ha et helt sikkerhetssystem som vil forhindre at inntrengerne skaper paradokser. Siden vi snakker om tidsreiser, kan dette systemet allerede finnes nå.

Derfor kan man huske hypotesen om at det er umulig å endre fremtiden ved å vende tilbake til fortiden. Sjansen er at ved å prøve å gjøre dette, vil du få noe i veien. Noen hindringer vil stadig komme over. Kanskje blir du rammet av lynet, vil du få en ulykke, eller verre, hvis du prøver for hardt å endre noe. Slike tilfeller er ganske mulig, gitt at det med hvert punkt på tidslinjen er en mer utviklet vitenskap som er i stand til å lage slike tilfeller som ligner på tilfeldigheter eller naturkatastrofer som plager deg. Dette er fordi folk fra fremtiden ser på deg.

Det er et annet problem som hindrer oss i å kontakte hverandre, det vil si folk fra forskjellige tidsperioder. Noen av oss som flyr inn i fortiden kan plukke opp virus som mennesker fra fortiden ikke har noen immunitet og ingen medisiner som kan kurere disse virusene. Eller snarere tvert imot å ta tak i et virus som lenge har dødd ut. Det vil si at vi ikke bare direkte kan kontakte mennesker fra fortiden hvis det er fare for infeksjon. Hvis befolkningen dør ut tidligere, vil dette helt klart skape et paradoks.

Det vil si at vi også må løse disse problemene. Vi kan ikke reise i tide uten å ta vare på dem på forhånd.

Alt dette betyr at det er sikkerhetssystemet skapt av mennesker fra fremtiden som ikke gir oss muligheten til å endre fremtiden, og ikke fysikkens lover. Alt er basert på den menneskelige faktoren.

Det vil si at tidsreisende har sine egne spesielle lover. For å reise i tid, må vi ikke bryte årsakssammenhengen i tid. Vi kan si at vi adlyder FORSIKTIG OG EFFEKTIV LOV (CLE). Så viser det seg at hvis vi ikke forbereder lovene for tidsreise på forhånd, så kan vi rett og slett ikke gjøre tidsreiser, siden vi vil krenke PSS! Hvis PSV overholdes, vil ikke rom-tid kontinuumet bli krenket.

Kanskje folk fra fremtiden vil holde et øye med den tidlige tiden reisende slik at de ikke gjør dumme ting. Dette betyr at vi allerede er under tilsyn.

2. Flytte informasjon i tide

Hvis en tidsmaskin kan eksistere, så enda mer kan det være en bevegelse av informasjon i tide. Kanskje ved hjelp av noen oppfinnelser av forskere vil denne prosessen bli mulig.

Flytte informasjon gjennom tid - hva er denne prosessen? For å forstå dette, må vi forstå - hva som er "DETERMINISM", eller hvordan det brukes i ikke-vitenskapelige kretser - "FATE". Skjebnen (determinismen) er nøyaktig forbundet med rom-tid kontinuum. Hvis du bryter determinisme, vil du også krenke rom-tid kontinuum.

Mange av oss vil si at skjebnen er en predestinasjon som ikke kan endres på noen måte uansett hva du gjør. Determinisme bekrefter dette. Forskere forklarer determinisme på følgende måte: “I følge determinisme er alt som skjer rundt (inkludert hendelser som finner sted i livet til et individ og hele menneskeheten) forhåndsbestemt av skjebnen. I teorien, hvis du kunne måle hastigheten og beregne retningen til hver partikkel i universet, kan du nøyaktig bestemme fremtidige interaksjoner mellom disse partiklene, og derfor forutsi fremtidige hendelser. Men siden det er urealistisk å gjøre dette, viser det seg at hele fremtiden er uendret. Selv våre handlinger eller tanker er underlagt determinisme, fordi de er forårsaket av den kjemiske og elektriske interaksjonen mellom partikler som beveger seg kaotisk."

Det viser seg at alt som gjenstår er å forsone seg, selv om skjebnen forbereder problemer og ulykker? Men er det virkelig så ille, selv om skjebnen ikke kan endres? Hva om vi fremdeles kunne se fremtiden? La oss prøve å analysere dette spørsmålet.

La oss forestille oss at du ser den nærmeste fremtiden, men du vet at fremtiden ikke kan endres. Hvordan tror du det vil se ut?

La oss se på ett eksempel. Vi vil kalle muligheten til å se fremtiden "FORSIKT".

Du er på tegningen av en million rubler. Det er flere bokser foran deg. En av dem inneholder en sjekk med dette store beløpet. Du har muligheten til å se fremtiden. Hva vil du se? Determinisme skal ikke krenkes, men evnen er fremdeles der; noe som betyr at du mest sannsynlig vil se deg selv plukke riktig boks. Så årsakssammenhengen (CSP) blir ikke krenket. Det vil si at fremsyn i seg selv er grunnen til å velge riktig boks. Vil du endre formuen når du vet at du kan ta gevinsten? Neppe! Og hvis du kunne bestemt deg for å ikke ta denne sjekken med penger, ville du ikke ha sett noe på forhånd. Det vil si at der det er en krøll i tid, skal det være en krøll, og der den ikke er, skal den ikke være der. Poenglinjen: determinisme blir ikke krenket, selv om du er i stand til å se fremtiden.

Det følger av dette at du bare kan se noen få ting som ikke er i strid med determinismen. For eksempel kan du se fremtiden hvis livet ditt er i fare, siden du ikke tør å endre skjebnen din og godta døden hvis du forutså frelsen din. Dette betyr at hvis du er en seer, så kan du bare motta informasjon fra fremtiden, noe som ikke motsier skjebnen. Vi kan si at du bare kan se det vinnende alternativet for deg hvis du fysisk kan påvirke hendelsen. Du kan se et tapende alternativ hvis du fysisk ikke kan gjøre noe, selv se fremtiden. Hvis du for eksempel så for deg at taket i et stort bygg i flere tonn skulle falle i løpet av de neste sekundene, er det lite sannsynlig at du vil stoppe det. Det er rett og slett umulig for deg.

Det var en nøyaktig framsyn. La oss nå vurdere dette alternativet. Du kan se fremtiden, men den er vag og kommer til deg i separate passasjer.

Så et eksempel:

Du har sett fragmenter av fremtiden som peker på tragedie. Din venn ligger på bakken, og det er blod på brystet, og hullet i klærne hans er som en kule. Det ser ut til at fremtiden er åpenbar og ikke kan endres, siden dette motsier determinisme. Men hva om la oss si med en venn at du vil øve på en scene i en fremtidig film? Der ligger han på bakken i klærne som du så ham i synet, du lager et hull i disse klærne og hell en rød væske som blod over dette hullet. Som et resultat viser det seg at hendelsen du så i visjonen din allerede har skjedd. Det vil si at denne forestillingen var i visjonen din. Determinisme blir ikke krenket. Fra dette eksemplet kan vi konkludere med at tåkete syn er et problem som kan løses hvis det er nok informasjon fra fremtiden. Handlingen erder denne oppgaven er løst, kan vi kalle den "RITUAL", siden den ligner løfting av forbannelsen i det okkulte. Dette betyr at de mulige konsekvensene av fremtidige hendelser også kan løses ved hjelp av intellekt.

La oss gi et annet eksempel:

Du så i en visjon en person som ble rik på et bestemt tidspunkt. Men du har ikke sett hvem denne personen er. Og samtidig, i synet ditt, så du noen gjenstander i denne personen. For eksempel er dette et skap, armbånd, klokke eller mobiltelefon. Hva skjer hvis du finner denne spesielle varen? Husker du den bestemte tiden da personen fra synet ble rik. Hva skal jeg gjøre med dette emnet og informasjon fra fremtiden? Det vil være forskjellige konsekvenser: hvis du akkurat har denne varen, vil du bli rik; hvis du gir denne varen til noen, viser det seg at han blir rik. Denne gjenstanden vil se ut som en talisman som vil bringe rikdom (men engangs). Så la oss kalle dette elementet - "TALISMAN".

Forresten, en talisman kan ikke bare være et objekt, men også en tegning (tatovering) som kan være på menneskekroppen eller til og med et arr. I noen situasjoner kan et ord brukes som en talisman (vi vil snakke om ordens kraft i fremtiden). Alt som er i visjonen kan tjene som et tegn på en eller annen hendelse som vil skje i fremtiden. Derfor er disse mønstrene og merkene, i stedet for begrepet "talisman", mer praktisk å kalle "TEKNIER".

Hva blir det neste? Vi kan kategorisere hendelser som gode og dårlige. Hvis talismans og tegn skygger problemer, så kan vi kalle dem "THE DAMNED". Hvis du er heldig, så LYKKIG. Følgelig vil en dårlig hendelse bli kalt "CURSE" og en god "LUCK".

Fra alt det ovennevnte kan vi konkludere med at når vi jobber med determinisme (skjebne), jobber vi med et årsakssammenheng (CSP) i tid, og det kan antas at det er slik informasjon blir overført i tide. Vi kan bruke tegn og talismaner hvis vi ikke ser personen selv fra fremtiden.

Dette reiser spørsmålet: er det ikke som om vi eier bevegelsen av informasjon i tide når du vil? Imidlertid, fra fysisk synspunkt, er våre tanker og ønsker også underlagt determinisme. Dette betyr at tankene våre allerede er forhåndsbestemte, og dette motsier ikke skjebnens uunngåelighet. På den annen side bestemmer tankene våre fremtiden vår, uansett hvor konsistent den høres ut.

Mange av de ovennevnte begrepene er hentet fra det okkulte. Gitt muligheten for eksistens av forskyvning i tide, kanskje ikke forgjeves. Hva om rykter om framsyn, magi og andre okkulte triks faktisk er et resultat av fremtidige teknologier? Hvis folk i fremtiden har mestret tidsreiser, kan de lage teknologier som ser inn i fremtiden. Reglene for bruk av framsyn er nettopp basert på å unngå paradokser slik at de ikke ødelegger rom-tid kontinuum.

Dette er selvfølgelig ikke en grunn til å tro at alle klarsynene vi ser på TV er ekte. De som eier disse framsynsteknologiene, bør være under en politikk av stealth, tross alt, dette er teknologier fra fremtiden. De skulle ikke komme til folk fra fortiden.

3. Grunner til å gå tilbake i tid

Vi vet at mennesker gjennom tusenvis av år har gjort store fremskritt innen vitenskap, og hvert århundre utvikler de seg raskere og raskere. Fra steinbruksverktøy til traktorer og kombinerer, fra sverd til maskingevær, fra vogner til biler, fra enkle beregninger på papir til komplekse beregninger ved bruk av datamaskiner. Folk lærte også å bygge fly, og gikk til og med ut i verdensrommet. Med hvert århundre beveger vitenskapelig fremgang seg med akselerasjon. Det er logisk å tenke: hva vil skje om hundre, tusen eller millioner av år (ikke tatt i betraktning muligheten for menneskelig utryddelse)? Hva vil mennesker være i stand til?

La oss slå på optimisme. La oss tenke oss at mennesker i fremtiden har mestret verdensrommet, landet på andre planeter, lært å fly i nær lyshastighet og lært å skyte ned asteroider som potensielt er farlige for planeten vår. På bakken har vi lært å styre klimaet, stoppe jordskjelv, orkaner, tyfoner.

Neste, vi fant en måte å reise i tide. Hva vil folk gjøre med det? Hva vil de bruke denne oppdagelsen til? Det ville være rart om vi ikke gjorde noe med denne kraften over tid.

La oss først huske vår hverdag for å forstå dette. I løpet av mange århundrer har vi sett mange naturkatastrofer: vulkanutbrudd, flom, skred. Vi lever vanligvis uten å tenke på naturkatastrofer og katastrofer på jorden til vi møter dem ansikt til ansikt. Vi vet også om eksistensen av muligheten for et super vulkanutbrudd, et meteorittfall, kosmisk gammastråling og andre fenomener som er i stand til å ødelegge hele jorden og hele menneskeheten. Vi legger ikke merke til dette, og tenker at vi fremdeles ikke kan gjøre noe og håper at alt skal vise seg å være bra, eller vi bare håper på Gud og tror at alt skal gå bra.

Men hva om jorden alltid var under ild og oftere enn vi trodde? Hva om det faktisk var mange flere farer enn vi så? Kan planeten vår ha omkommet når som helst i fortiden? Er vi så heldige at alt omgår oss?

De siste årene hører vi ofte at ikke langt fra jorden fly asteroider forbi. Hvis du tenker på hvor ofte de flyr nær jorden, blir det overraskende hvorfor flere store asteroider eller kometer i flere tusen år ikke har ødelagt livet på jorden.

Vi vet heller ikke hva som er under jordskorpen. Stemmer det at mantelen er så stabil? Er det mulig at vulkaner kan komme ut oftere enn vi har sett? Hvis vi sammenligner jorden med andre planeter i solsystemet, er vår rett og slett utrolig stabil og stille. Er det egentlig bare flaks?

La oss huske meteoritten i Chelyabinsk. Hvis du tenker på det, kom den aldri til grunn. La oss huske Tunguska-meteoritten! Vi vet fremdeles ikke hva som skjedde der. Det ser også ut til å ha eksplodert før den nådde bakken, selv om den beitet trærne under.

Er det mulig at noen avleder asteroidene fra veien mot jorden? Meteoritter, som nesten flyr til bakken, blir slått ned av noen mystiske krefter? Dette virker som en utrolig hypotese. Men fortsatt er det en mulighet.

Og så husker vi tidsmaskinen, og spørsmålet oppstår umiddelbart: er det mulig at disse mystiske kreftene er oss selv, det vil si mennesker fra fremtiden (LIB), fordi vi mennesker har en veldig spesifikk grunn til å gjøre dette. Hva om vi også avbøter naturkatastrofer på jorden? Overvåker vi atmosfæren på jorden, stråling fra verdensrommet, kjernen av jorden, og patruljerer generelt konstant slik at planeten vår ikke blir ødelagt av alle slags trusler? Vi vil rett og slett ikke være her hvis vi ikke gjør det. Kanskje dette er et av universets mysterier knyttet til tidsreiser? Det vil si at vi rett og slett må reise i tide for å redde oss selv!

Dette betyr at vi kunne ha påvirket verden i fortiden, kommer fra fremtiden. Og du kan tro at dette ikke er alt vi vil gjøre når vi har mestret tidsmaskinen. Kanskje vi til og med følger dannelsen av jorden selv: vi følger kjernen av planeten, klimaet, dens bane, generelt følger vi alle fenomenene som er nødvendige for å opprettholde livet på jorden for å opprettholde en balanse mellom dem.

Hvorfor vil folk fra fremtiden til og med trenge å gjøre dette? Menneskenes egoisme vil si: hvorfor forstyrre fortiden, hvis alt har vist seg på den måten.

Det er ganske dyrt å reise til fortiden. Du trenger en spesiell grunn til å gå tilbake i tid. Disse årsakene er patruljer for mulige katastrofer som kan oppstå.

I fremtiden beregner folk sannsynligvis hvilke kataklysmer som sannsynligvis hadde skjedd i fortiden. Enten er det ikke mulig å beregne: en katastrofe kunne ha skjedd eller den kunne ikke, så det er bedre å sjekke det selv. Disse mulige katastrofene vil være grunnene til å gå til fortiden.

For å unngå paradokser, må vi stoppe katastrofen som allerede er avverget; men som kan forårsake enorme skader hvis det gjorde det. Blås for eksempel opp veldig Chelyabinsk-meteoritten. Eller gå til det tidspunktet hvor ulykken skjedde ved atomkraftverket, og hvis det er spesielle teknologier som kan svekke strålingen, kan du bruke dem for eksempel i Tsjernobyl eller Fukushima.

Hva er fordelen med at folk kan reise tilbake i tid? Faktum er at i det siste, ved å kjenne fremtiden din og ha informasjon derfra, kan du gjøre forberedelser som vil være til nytte i fremtiden den tidsreisende eller personen som denne reisende jobber for. Og denne fordelen kan sannsynligvis hente inn kostnadene for tidsreiser. For eksempel vet du hvor det tidligere var fremdeles uberørte gullgruver. Du kan samle noe av gullet derfra og skjule dem på det stedet der i din tid, ingen har sjekket dette stedet. Kom tilbake i rett tid, ta dette gullet derfra.

Kanskje fremover vil det være hele organisasjoner som vil tjene penger på dette. Du kan tro at i vår tid er mange ressurser faktisk skjult.

Men hvis vi lar egoismen være til side, er handlingene til mennesker fra fremtiden grunnen til vår frelse i nåtiden, og deres ønske om å tjene penger er fremdeles ikke en forferdelig synd. Det har bare sin egen økonomi. Våre tanker og handlinger er allerede forhåndsbestemt. Vi er allerede skjebne til å reise tilbake i tid. Våre ønsker fører oss selv til dette, og det er ikke noe særlig behov for å motstå dette.

Dette betyr at vi har noe å gjøre, etter å ha fått evnen til å reise i tid. Da har vi et reelt incentiv til å finne en måte å reise gjennom tid på, siden det kan komme oss til nytte mens vi beskytter fortiden vår.

4. Opprettelse av universet

Så vi har allerede prøvd å forutsi fremtidens teknologier og bruken av dem i forbindelse med tidsreiser. Samtidig prøvde vi å bestemme i henhold til hvilke lover LIB skal opptre når de beveger seg i tid. Vi lærte hvordan den menneskelige reisende selv kan ha innvirkning på operasjoner over tid, og hvilken rolle han kan spille i fortiden. Med andre ord, de kan allerede eksistere parallelt med oss.

Men vi vil ikke dvele ved alt dette og se på den fjernere fremtiden, eller rettere sagt inn i fortiden. Til slutt kan vi flytte til en tid der det ikke var mennesker i det hele tatt. Vi kunne reise til en tid da dinosaurer vandret på jorden, søle øgler svømte i sjøene og vingede øgler fløy på himmelen. Vi kunne se hvordan de første pattedyrene og fuglene dukket opp. Når vi beveget oss enda lenger tilbake i tid, kunne vi se hvordan selve jorden ble dannet.

Kanskje blir vi ikke ledige. Gitt vår deltakelse i sivilisasjonens fortid, kan vi også ta del i opprettelsen av alle slags dyr som noen gang har eksistert på jorden. I tillegg kan det antas at vi også fortsetter å ødelegge meteorittene som truer jorden og stopper globale katastrofer. Vi vil også sørge for at alle dyr som noen gang har vandret jorden ikke dør ut for tidlig. Det vil si at vi kanskje må ta hele evolusjonen i egne hender. Dette er nødvendig for at en art som kalles menneske skal vises.

(Her kan du tenke på og vurdere alternativet der dinosaurene ikke ble utdødd av seg selv, men hvor de ganske enkelt ble tatt inn i fremtiden).

Men noe større kan skje. Det kan hende vi må komme oss ned på å lage vår egen planet Jorden. Ja! Du hørte riktig. Vi må lage jorden!

Det er mest sannsynlig at vi må samle de nødvendige materialene fra verdensrommet som vann, karbondioksid, silisium og mange andre stoffer i visse proporsjoner som er nødvendige for å skape vår planet. Så begynner vi å terraformere planeten. Det vil si at vi vil skape forhold som ligner forholdene på vår nåværende jord. Vi må skape en viss atmosfære. Fyll den med oksygen ved hjelp av de opprettede algeorganismer. Å lage et ozonlag slik at viss solstråling kan passere gjennom, noe som ikke vil drepe organismer. Vi må kanskje manipulere jordens kjerne for å kontrollere overflatetemperaturen. Med andre ord, gjør hele planeten til et drivhus for å vokse liv.

Det er rimelig å anta at fra det oppnådde terrestriske materialet kan vi lage det første proteinet, deretter den første DNA-heliksen, og til slutt cellen. Denne cellen vil dele seg og formere seg i miljøet vi har skapt, som vil være full av næringsstoffer.

Så vil vi gå videre til fremtiden og fra de multipliserte cellene, vil vi samle celler med visse DNA-mutasjoner. Så vi vil få nye typer celler og vil avle dem på planeten.

Deretter vil vi lage kolonier av celler som vil skape den første flercellede organismen.

Deretter vil vi være engasjert i avl og velge nye arter, fordele dem over hele planeten. Så vi vil lage et økosystem og en biosfære. Hvis noen dyrearter degenererer, vil vi legge til nye gener fra andre dyrearter som er ideelle for å tilpasse seg miljøendringer.

Så når vi beveger oss litt i tid, engasjerte i seleksjon og genteknologi, vil vi gå fra vanlig jordisk skitt til mennesker.

La oss gå enda lenger inn i fortiden. En dag vil arbeidet på jorden være slutt. Alle grunner til å vende tilbake til fortiden vil være utmattet. Hva skal vi gjøre videre? Er det mulig at vi også må lage andre planeter i solsystemet vårt? Kanskje vi også må skape vår sol? Betyr dette at vi må skape andre stjerner i fortiden foruten solen vår? Hva om vi må bygge et helt univers? Tross alt, hvis det er flere av oss på grunn av barnefødsel, vil vi trenge mye plass i fremtiden.

Det vil si at vi må kunne leve på andre planeter i deres tidligere tidsperioder, eller forberede disse planetene på forhånd for fremtidig liv på dem.

La oss tenke på det. Hvordan er gjenstander i universet? Her er noen sammenligninger. Hvis vi sier at planeten vår er hjemmet vårt, er solen et kraftverk som gir oss energi til hjemmet vårt. Videre (for de som er kjent med astronomi), hvis du tar de røde kjempene, som snart vil bli supernovaer, ser de ikke ut som en plante som er opprettet for å lage bygningsmateriale fra hydrogen (tyngre elementer), selvfølgelig, for bygging av huset vårt og kraftverk? Hvis vi tar galaksen som en helhet, ser den ikke ut som en by? Det vil si at i galaksen er stjernene energikilder, fabrikker; og planetene er hus, leiligheter og så videre. Dette er selvfølgelig en forenklet sammenligning. Alt er sikkert mye mer komplisert.

I tradisjonell vitenskap skapes hele universet ved en tilfeldighet. Men er det en mulighet for at hele universet ble bygget av oss - mennesker? Med en tidsmaskin er det mulig at fremtidens menneskehet kunne ha gjort dette. Det kan virke utrolig, men hvis du tenker logisk: hva annet kan menneskeheten gjøre, å ha en tidsmaskin, i evigheter.

Dette er hva hypotesen om skaperne er basert på.

5. Oppdrag i å skape universet

Vi har lært hvor utbredt menneskelig innflytelse kan være i tid og rom. Vi kan også anta at mennesker kan skape hele universet. Hvis universets struktur er helt avhengig av mennesket, har vi en annen alvorlig grunn til å unngå paradokser.

Hvis vi husker teorien om parallelle verdener, der hver inkonsekvens i tid skaper en annen dimensjon, kan vi anta at i tilfelle brudd på PSS, kan du komme inn i en parallell verden der fullstendig kaos hersker. Det vil si at vårt stabile univers flyter i havet av ustabile universer, der det ikke er noen betingelser for å skape liv. Til slutt, for at verden skal bygges, må du opprettholde en balanse og holde hver hendelse som den er, det vil si som den var.

Vi lever fortsatt i vår tid, og vi er helt avhengige av fortiden vår. Vi kan ikke bare ta og redde mennesker fra å dø i fortiden ved å endre tidenes gang.

Kanskje hver av oss i livet vårt hadde en slags oppdrag. Tross alt, bare ved å leve, ved våre handlinger deltar vi i skapelsen av universet. Og ikke bare beveger seg i tid, men også i hverdagen, da vi skaper en innflytelse på den fremtidige generasjonen, som muligens vil bevege seg i tid. Det vil si at vi må føre vitenskapelig fremgang til opprettelsen av en tidsmaskin, og med hjelp av den må vi skape universet.

Så du kan tro at vi blir ledet av skjebnen, noe som fører til disse hendelsene der vi blir til skapere.

6. Paradokser og minner fra mennesker

Studerer historien, kan vi legge merke til noen rare ting - hendelser som virker umulige for mennesker i disse tider (med deltagelse av guder, engler og andre mystiske skapninger. Kanskje mennesker i fortiden tok mennesker fra fremtiden for dem. Til slutt, kanskje folk fra of the Future (LIB) kan ikke skjule deres nærvær helt. Så legges legender om supervesener i fortiden. Vi kjenner disse sagnene fra gamle manuskripter, som vi vanligvis tar for fiksjon. Dette kan bety at hvis vi kunne reise til fortiden, da kunne vi ganske enkelt skjule oss som disse sagnene, og dermed ikke skape paradokser. Det er ingen mennesker i vår verden som levde for hundrevis av år siden. De kan ikke huske hva som virkelig skjedde i disse dager. Derfor er kanskje ikke paradokser i fjern fortid like farlig for oss som i nærmeste fremtid. Det viktigste her er at folk ikke endrer hvahva som er i minnene deres. Minnene våre er grunnen som fører til denne eller den hendelsen. For å holde universet stabilt trenger vi kanskje bare å holde minnene våre intakte. Dette betyr at for å komme rundt paradoksene, må vi fokusere på folks minner. Resten er ukjent for oss.

I det siste kan ikke alt gå så greit. Sikkert kan vi ved et uhell bruke oppfunnet sagn i fortiden. Dette vil imidlertid ikke påvirke minnet til fremtidens mennesker. Hvis dette skjer, men vi samtidig unngår paradokser, viser det seg at vi har materialisert noens fantasi. Merkelig, er det ikke? (Her kan du huske myten om materialisering av tanken).

Her kan du forstå at det er en annen måte å stealth og unngå paradokser. La oss gi et eksempel:

En person oppfant ved hjelp av sin fantasi en fremmed humanoid - en grønn mann. La oss si at myndighetene i forskjellige land kjenner denne drømmeren. I mellomtiden skapte de i fremtiden en biologisk robot som var spesielt lik denne humanoiden, og begynte å bruke den når de skulle reise i tide. De som ikke visste noe fra fortiden, la merke til disse rare aliensene. Regjeringen i noen land (hvor disse øyenvitner er) vil tro at en slik humanoid ble skapt av fantasien til en person, noe som betyr at den vil bestemme at øyenvitnene ganske enkelt oppfant alt. (Ingen vil tro at for eksempel en karakter fra science fiction-filmer kan være ekte.) Dessuten vil det definitivt være mennesker som er drømmere som bare ønsket å tiltrekke seg oppmerksomhet til seg selv og også sa at de hadde møtt de samme romvesenene, selv om dette ikke var sant. Så,virkelige øyenvitner mot bakgrunnen til disse drømmerne, som kan være flere titalls ganger mer, kan ganske enkelt ikke bevise at det de har sett kan være sant. Ganske grusomt for disse øyenvitnene, men LIB-er må unngå paradokser, ellers vil det være problemer.

I samsvar med denne logikken, i vår tid, kan enhver oppfunnet mystisk skapning gå om natten. Til og med en slank mann eller andre skrekkfigurer. Ingen vil tro det uansett.

Det vil si at vi bruker ideene og tankene som skapte disse rare karakterene. Ryktene om dem påvirker ikke minnene våre.

7. Logoer

Vi lærte at vi kan skape oss selv. Det er riktignok, etter konvensjonelle standarder, at dette skulle skje etter milliarder av år med utvikling, men det vil ikke gå mye tid for den tidsreisende, kanskje et årtusen eller enda mindre. Denne prosessen med å jobbe i tid ser slik ut:

Vi kan plante et eikenøtt, for så å gå frem titusenvis, der vil vi allerede se et stort eiketre. (Så kanskje, i fremtiden, ved å bruke tidsreiser, vil de vokse hele hager på planeter i drivhus om noen dager).

Vi lærte også i denne delen at vi vil være i stand til å lage kosmiske kropper, muligens ved å samle kosmisk støv og steiner. For eksempel månen. Herfra, la oss se på en interessant egenskap av tid.

I kvantefysikk er det nå en debatt om observatørens innflytelse på materie. Det vil si at saken ser ut til å avhenge av vår observasjon av den. Herfra kom en viss esoterisk ide, som om alt rundt - miljøet, visstnok eksisterer på grunn av vår observasjon.

Studerer egenskapene til tid, kan vi komme over noe lignende.

Så la oss late som om vi ser på månen. Hun er der. Men hvis vi lukker øynene og ikke føler det i det hele tatt med alle sanser, viser det seg at den ikke er der? Det ser ganske rart ut, ikke sant? Dette er imidlertid effekten av observatøren. Som om månen ikke kunne eksistere uten vår observasjon … Hvordan er det?

Så vi ser på månen på himmelen, og hva skjer med oss? Vi vet om tidsreiser. Dette betyr at vi kan ha en tanke: "Er det ikke nødvendig å legge den der i fortiden, slik at den er i vår nåtid?" Det vil si bare å se på det, vi får ideen om muligheten for å lage den. Hvis du ikke legger den der, kan den gjøres av noen andre, som også bare så denne månen, eller dine eller andres etterkommere som tok opp denne ideen. Med deres fremtidige teknologier er dette mye mer sannsynlig. Så det kan ende opp med at noen bare en dag, og legger det der. Hvis du ser på hvordan månen påvirker jorden vår, vil du være enig i at grunnen til å installere den der er ganske betydelig. Hvis ingen noen gang hadde sett månen, hadde den kanskje ikke eksistert.

Så fra alt det ovennevnte lærte vi hvordan alt henger sammen i tide. Vi kan nå bygge PSS i tide:

Å observere et objekt genererer tanker i nåtiden, tanker genererer et objekt i fortiden, og objektet igjen genererer observasjon av det i nåtiden, slik vi ser resultatet. Det opprettes en tidssløyfe.

Så når vi ser alt dette, leter vi etter betydningen av alt dette. Det vil si at alt vi ser avhenger av tankenes fremvekst. Vi vil kalle tankene og fantasiens arbeid rettet mot å oppnå noe og ha betydningen "LOGOS" (fra det greske ordet, "tanke", "mening").

Alle mennesker, uten unntak, har denne logoene. Men det er morsomt at ingen vet dette. Men dette er nesten kanskje ikke den mektigste evnen i universet, som kan utvikle seg uendelig. Mer presist er det den absurde styrken din avgjørelse en dag kan føre til, selv til en kollisjon av galakser.

Du skaper forhold mellom årsak og virkning som påvirker både fremtiden og fortiden. Du kan imidlertid se virkningen på fortiden på forhånd. Du må bare finne ut hvordan du kan bringe hendelser til resultatet allerede sett ved hjelp av tidsforskyvninger. Logoen ble opprettet akkurat for dette.

Logoer er påvirkningskraften på intelligente mennesker rundt. For eksempel, hvis du har laget en plan for å skape universet, og ganske enkelt ved å spre denne ideen ved å bruke vanlige ord, kan du stille retningen for alle mennesker som universet skal bygges i. Selvfølgelig, hvis de er enige og, selvfølgelig, hvis du kan bygge et logisk system, i henhold til hvilket du vil bygge akkurat dette universet, ved hjelp av tidsreiser. Det vil si at du allerede kan fungere som en skaper ved å bruke tankene dine. Vi kan si at logoer er en verdifull evne, men for å kontrollere den, må du vekke logoene til andre mennesker, det vil si skape andre skapere (du alene vil ikke skape noe så grandiose). Oppvåkning skjer gjennom forståelsen av hvordan tankene, ordene og handlingene dine påvirker universets dannelse.

Skaperne er universitetets ingeniører. De kan også sammenlignes med programmerere. Logoer fungerer her som et team. Lytterne eller leserne fungerer som datamaskinen som godtar disse kommandoene.

La oss se hvordan logoer fungerer.

For å mestre logoene, må du ta med observasjonen av alt rundt deg, det vil si se tegn i tide. Vi må se etter spor etter tidsreiser i jordens historie. Det kan være uvanlige fenomener som vi kan assosiere med denne bevegelsen. Etter å ha funnet disse fenomenene, må vi fylle ut hullene. Vi må koble disse skiltene i PSS med vår nåværende tid og mulige fremtid.

Vi så for eksempel en UFO på himmelen eller hørte om den. Vi kan anty at dette er en fremtidsteknologi hvis ingen har bevist at det er en falsk. Vi kan også anta at noen overnaturlige vesener som folk snakker om og som ikke har blitt tilbakevist (det vil si at lytterne ikke kunne bevise at dette er fiksjon), også på en eller annen måte er forbundet med tidsreiser. Disse uforklarlige hendelsene (og vanlige også) vil vi kalle "TIDENS TEGNER".

Så oppstår spørsmålet: hvorfor UFO og disse skapningene ikke kommer i kontakt med oss?

Så vi vil anta at noen tidslover forstyrrer dem. Vi kan si at vi lager en logisk antagelseskjede: hvilke lover de kan være. Vi må lage abstrakt disse lovene selv. Vi må lage en ide for et sett med disse tidslovene, og så fortelle dem til andre mennesker.

Blant disse menneskene kan det være de som vil kunne bruke disse lovene i tidsreiser fremover. For eksempel kan de lage, en slags fly, som kan vise seg å være veldig UFO. Eller de kan lage en robot, som kan vise seg å være den veldig mytiske skapningen fra øyenvitneskildringer. Over tid kan forskere bedre forstå selve lovene om tid og rette feil som vi ved et uhell kan lage på grunn av mangel på kunnskap, og gi mennesker deres hypoteser. Som et resultat blir vi årsaken til opprettelsen av tidens lover. Dette er kraften til "logoer" - å være årsaken til skapelsen av noe!

Så, nok en gang skaper vi ideen om at universet må skapes av oss selv, og forteller folk om det, da er vi grunnen til opprettelsen av universet. Med andre ord kan logoene bevise at universet kan skapes på en måte ved å bruke vanlige ord. Disse ordene startet en årsakssammenheng som førte til dannelsen av dette universet. I hvert fall i den formen vi kan se det nå, selv om det har blitt skapt i mange år av tidlige reisende.

For bedre å forstå hvordan vi bruker logoer, kan vi bruke futurologiens vitenskap. Det vil si å bruke å forutsi fremtiden på en logisk måte. For dette må vi kjenne den sosiale utviklingen i samfunnet, teknologisk utvikling og økonomisk utvikling av sivilisasjonen. Vi må vurdere alle mulige scenarier for dens utvikling.

Siden fremtiden og fortiden er forbundet, med disse tegnene til tid og med hjelp av futurologi, kan vi beregne en nær versjon av fremtiden vår. Personen som kan gjøre dette vil vi kalle "PROFETEN". Dermed skaper profeten en mer sannsynlig versjon av fremtiden, i motsetning til en enkel futurist. Vi vil kalle scenariene til den fremtidige profeten "PROFESI". (Disse profetiene kan være gale, da det kan være en feil i fremtidens beregninger, selv om sannsynligheten er høy).

Etter å ha opprettet en profeti, kan vi bruke logoen vår.

For eksempel profeterte du at jorden kunne bli ødelagt, men vi kan stoppe den.

For eksempel fikk du ideen om at en meteoritt som flyr til bakken må ødelegges av deg selv. Hvis du ikke kan ødelegge meteoritten på det nåværende tidspunktet, kan du ødelegge den hvis du går fra fremtiden til den forrige tiden, når du har denne muligheten. Så du kan fortelle denne ideen til alle. Da vil kanskje noen i fremtiden gjøre denne handlingen. Det vil si at logoen din rettet folk i riktig retning og opprettet denne hendelsen, det vil si ga en kommando til folk, som i programmering.

Logoene kan opptre etter en viss hendelse. Hvis du for eksempel husker den samme meteoritten i Chelyabinsk som eksploderte, kan du lede menneskers tanker om å skape denne eksplosjonen.

Du må også tenke: "Hvorfor skal det eksplodere i en slik høyde?" For eksempel er det absolutt umulig for en meteoritt å komme til jordoverflaten med en slik kraft. Imidlertid må man heller ikke glemme grunnen til at meteoritten ikke eksploderte i verdensrommet. Det kan være en nødvendig grunn til dette. Denne meteoritten burde vært sett! Det trengs for noe viktig. Derfor måtte meteoritten eksplodere i en høyde der det ville være minimale skader av den og slik at det var så få dødsfall som mulig. Dette betyr at meteoritten fungerer som et tegn for oss at noe viktig er i ferd med å skje i fremtiden.

Så eksplosjonen av en meteoritt over byen Chelyabinsk, som ligger et sted mellom vestlige Sibir og Ural i Russland, kunne være kjent? (Med det kan og vil folk kanskje lære om tidsreiser.

Logos kan tjene ikke bare for alle, men også for hver person individuelt. Han kan bidra til å bygge ikke bare fortiden, men også fremtiden. For eksempel foreslo du at UFO-er er noen form for flygende tallerkener eller andre flyvende maskiner fra fremtiden. Dette betyr at slike maskiner kan eksistere. Så hvorfor ikke begynne å designe for eksempel den veldig flygende tallerkenen. Hvorvidt denne platen eksisterte i det siste spiller egentlig ingen rolle eller ikke. Slik teknologi ville i seg selv finne anvendelse i vår verden. Så folk vil ikke være imot det, noe som betyr at logoene fungerer. Profetier øker sjansene for suksess, logoene dine kan bidra til å oppfylle profetien selv.

8. Paradigme

La oss se på hvordan vår nåværende kommunikasjon fungerer. Vi bruker ledninger, radiotårn og satellitter. De sistnevnte er mer egnet for et fremtidig eksempel.

Så solen vår har satellitter. Våre planeter er satellitter. De kretser rundt solen som kunstige satellitter rundt jorden. Hva har vi foruten planetene? Asteroider og kometer.

Hvorfor husket vi dette?

Se for deg at det er en tidsmaskin. Mer presist er det mange slike maskiner.

Hva om en slik tidsmaskin ble plassert på hver asteroide? Så for hver ønsket asteroide vil vi installere en tidsmaskin med en sender og en signalmottaker. La oss si at dette signalet vil bli sendt ved hjelp av en høyeffektiv laser eller høyeffektiv radioutslipp. Dermed vil det bli lagt en kommunikasjonskanal mellom asteroider og planetarsatellitter. De vil begge sende og motta signalet.

I tillegg til ringen av asteroider og andre vandrende romlegemer i den indre delen av solsystemet, kan vi bruke Copernicus-beltet, og deretter Oort-skyen. På denne måten kan signalet gradvis nå utenfor solsystemet.

Hvorfor trengs dette? Dette er nødvendig for å forbedre romkommunikasjonen. I disse dager er det grenser for signaloverføringshastigheten. Maksimal overføringshastighet er lik lysets hastighet. På kosmiske avstander er denne fartsgrensen veldig merkbar. Ved hjelp av en tidsmaskin kan vi overføre den over lange avstander umiddelbart - i samme sekund uten forsinkelse.

Mest sannsynlig vil det fungere slik:

Vi tar to tidsmaskiner. Avstanden mellom dem vil være omtrent en lystime (lystime er avstanden som lyset kan reise på i løpet av en time). Så fra en maskin kom et signal til en annen. En time senere ankom dette signalet. Tidsmaskinen som mottok signalet vil flytte tilbake i løpet av to timer og sende et responssignal. Den første gangen maskinen sender et signal vil motta et responssignal ett sekund etter sending.

Siden vi har øyeblikkelig bevegelse av informasjon over lange avstander, kan vi bruke denne prestasjonen i romkommunikasjon, og derved umiddelbart overføre et signal mellom planeter og fjerne romskip. For å overføre et signal i verdensrommet bare i solsystemet, ville vi trenge hele timer og dager, og hvis vi sender et kraftig signal til de nærmeste stjernene, ville vi trenge år. Etter å ha øyeblikkelig signaloverføring, kunne vi bygge et globalt rominformasjonsnettverk, og vi kunne enkelt kommunisere med hverandre på kosmiske avstander. Kanskje internett til og med vil være tilgjengelig i verdensrommet. Videre enda bedre, vi kan overføre informasjon gjennom tid inn i fortiden og fremtiden ved hjelp av denne tidsmaskinen. Dette betyr at Internett kan være tilgjengelig for oss ikke bare på avstand, men også i tide.

Internett, tilgjengelig i rom og tid, kan vi kalle "PARADIGM". (navnet er hentet fra begrepet "paradigmeskifte"; paradigmeskifte forekommer ofte i historien, når det vitenskapelige verdensbildet i samfunnet endrer seg over tid).

Hvis du tenker hypotetisk over det faktum at LIB-paradigmet er skapt ved å bevege seg i tid både i fortiden og i fremtiden, kan vi anta at det allerede eksisterer, akkurat nå, i verdensrommet og muligens også på jorden i dag. (Kanskje LIB oppretter noe som å være vert på planeter og asteroider, eller bare lagre disse vertene på romskip). Naturligvis er Paradigmene skapt slik at vanlige mennesker ikke legger merke til det. Det er også designet for å unngå eventuelle paradokser i tide med overføring av informasjon fra fremtiden. Det vil si at i Paradigm-systemet må juridiske regler for overholdelse av lovene om årsak og virkning (CCP) også fungere, ellers vil LIB fra punkt C, D og så videre rett og slett ikke tillate opprettelse av et paradigme. Å lage et paradigme vil være en veldig tidkrevende prosess. Dette nettverket vil stadig utvikle seg. For henne vil det ikke være noen kjente begreper om tid og rom, men bare mengden og typen informasjon som sirkulerer i henne.

Hva kan tidreisende bruke Paradigmen til? Det er naturlig å anta at for å få informasjon fra fremtiden for deres arbeid i det siste. Paradigmet kan også tjene til å samle informasjon om alle hendelser fra fortiden, det vil si arkivet.

For eksempel studerer vi i dag eldgamle historie ved hjelp av manuskripter, ruiner og fossiler; men det ville være lettere å bare se alt med egne øyne. For eksempel kan vi finne opp en enhet som er usynlig for øynene til vanlige mennesker, som er i stand til å fange en hendelse i fortiden. Dette betyr at Paradigmet er i stand til å samle informasjon om hele menneskehetens historie. Dette nettverket vil være noe som et mystisk "alt å se øye".

Tatt i betraktning alle dataene om hendelsene som finner sted fra Paradigm og dets system for unngåelse av paradoks, kan vi anta utseendet til framsynseffekten knyttet til bevegelse av informasjon i tide. Vi har allerede vurdert det. LIB-er kan også bruke denne fremsynet til arbeidet sitt.

Paradigmet kan ikke bare brukes i forskningsarbeid, men også i etterforskning av straffesaker. Siden vi kan se på fortiden, kan vi bestemme nøyaktig hvem som har skylden. Dessuten kan vi samle all informasjon om en person gjennom hele livet, noe som betyr at vi definitivt kan finne ut om alle hans ulovlige forhold. Vi kan også lære om alle hans gjerninger som han utførte gjennom hele livet. Etter å ha veid alle personers dårlige og gode gjerninger, kan vi nøyaktig dømme hvordan en person har levd livet sitt med verdighet. Dette betyr at ved hjelp av sporingsenhetene i Paradigm, kan historisk rettferdighet gjenopprettes.

Denne informasjonen vil selvfølgelig ikke være fritt tilgjengelig for alle. Sikkert, det vil også bli opprettet etiske lover for å beskytte rettighetene til folks personlige liv. I tillegg er det lite sannsynlig at LIBer vil vurdere en persons liv (dette er for lang prosess), noe som kanskje betyr at det opprettes et automatisk system som ser etter brudd og meritter for en person. De pinlige og bare ordinære begivenhetene vil gå ned, det vil si at "sensur" vil være involvert i paradigmet.

9. Avatar

Forrige gang så vi på ting som Paradigm og øyeblikkelig bevegelse av informasjon. Vi har også sett på noen eksempler på bruken av dem. Denne gangen vil vi vurdere den mulige utviklingen av vitenskapelig og teknologisk fremgang innen robotikk og genetikk, for i fremtiden å finne ut av hvilke formål Paradigmen fortsatt kan brukes.

For å gjøre dette, vil vi bli transportert tilbake til fremtiden.

Vitenskapelig og teknisk fremgang (STP)! Hvorfor trenger vi nye teknologier? Her, uten å tenke virkelig, kan du forstå at vi trenger dem for å gjøre livet enklere og mer praktisk. Teknologi hjelper oss i husholdninger, medisin, næringsliv og mange andre ting; det ville være tåpelig å stoppe NTP, fordi det betyr å gi opp å forbedre livskvaliteten.

I vårt århundre begynte robotikk og intelligente teknologier å utvikle seg. I fremtiden planlegges det å lage: kunstig intelligens (AI), som er i stand til å tenke som en person; robotlemmer og kunstige organer for funksjonshemmede, som senere vil føre til opprettelse av cyborgs; menneskeliknende robot androider; også bare robotassistenter som vil hjelpe til med husarbeidet.

Det er også mulig at tekniske "AVATAR" blir opprettet. Hva er dette?

Sannsynligvis har noen sett filmen, regissert av Jonathan Mostow, "Surrogates." Surrogatet i denne filmen er et kunstig skapt robotlegeme som styres på avstand av en operatør, som er en vanlig person. Tenk deg at slike surrogater vil bli opprettet i fremtiden. Hva kan de brukes til?

Du kan for eksempel bruke dem til funksjonshemmede som er svake til å bevege seg rundt på egen hånd.

De kan også brukes til arbeid.

Se for deg at noen selskaper har laget spesielle surrogater designet for å jobbe i fabrikkene sine. I hjemmet ditt vil det være spesielle enheter laget for å koble til disse surrogatene. Det vil si at du ikke engang trenger å gå ut og dra et sted. Du trenger bare å koble til via nettverket og jobbe eksternt. Samtidig trenger ikke surrogater å se ut som en person, men vil ganske enkelt se ut som roboter som er laget spesielt for å jobbe med et bredere spekter av muligheter. Tross alt kan en sofistikert AI-robot gjøre feil. Hvis det i stedet er en robot kontrollert av et menneske, er han mer pålitelig.

Vi kan gå enda lenger. Vi kan for eksempel trenge surrogater for å jobbe der en vanlig person ikke er i stand, nemlig: dypt under jorden, der det ikke er oksygen, men det er giftige gasser; også dypt under vann, hvor enormt trykk kan knuse en vanlig menneskekropp; ved hjelp av varmebestandige surrogatroboter vil det være mulig å jobbe bokstavelig talt i munnen til en vulkan.

Disse robotene er surrogater og vil bli kalt "avatarer".

I den fjernere fremtid kan det være biologiske avatarer, eller mer nøyaktig avatar-bioroboter. Kanskje de vil bli dyrket, likt hvordan de gjorde det i James Cameron-filmen med samme tittel "Avatar". Disse avatarene er sannsynligvis mer mobile og kan føles bedre enn en maskinrobot. For eksempel kan du lage en nøyaktig kopi av deg selv og fjerne eventuelle ufullkommenheter. For eksempel arr, en slags intern skade, eller bare alderdom.

Vi kan til og med være i stand til å transplantere bevisstheten fullstendig inn i denne nye biologiske avatar kroppen!

For å finne ut hvordan dette er mulig, må vi løse spørsmålet som oppstår når bevisstheten overføres til et avatarorgan: Hvordan kan vi bevare vårt “jeg”? La oss spekulere i dette.

I dag er hjerneskanning under utvikling. Hensikten med denne utviklingen er å bevare hukommelsen og bevisstheten til en person på en datamaskin, og skape sin helt identiske virtuelle dobbel. Men så blir det klart at bare en kopi blir laget, fordi du selv ikke har dratt noe sted. Det vil si at bare to mennesker er skapt med de samme minnene. Neppe, det er dette vi trenger.

La oss se på et annet eksempel da, men før det, la oss huske biologi.

Vi vet at vi er laget av celler. Gjennom hele livet endres vår cellulære sammensetning et visst antall ganger. Så hvordan blir "jeg" bevart hvis saken vi besto nesten erstattes?

Kanskje har alt sammenheng med kontinuerlig overføring av signaler mellom nevroner i hjernen vår. La oss forestille oss at vi klarte å vokse en ny hjerne. Hvis det ble overført signaler mellom ham og hjernen vår, ville "jeget" blitt bevart. Det ville ikke være to personligheter. Hvis forbindelsen opprettholdes, er det bare en stor hjerne, bare antallet nevroner har økt.

Det viser seg at hvis kroppen din og kroppen-avatar ville ha denne forbindelsen, så viser det seg at bevisstheten din kontrollerer to kropper. Det vil si at vi har en forbindelse med kroppen vår og vår bevissthet. Vi kan si at din bevissthet er sjelen. Hvordan kan en sjel kontrollere to kropper? Hvordan vil det se ut? Det vil sannsynligvis være likt når du jobber med den ene muskelgruppen mens de andre musklene hviler. Dette betyr at den ene kroppen, som den var, vil sove mens den andre er våken. Og hvis en kropp dør, vil det være som amputasjon, som armer eller ben.

Så kanskje i fremtiden vil de skape en slags reinkarnasjon - en overføring fra kropp til kropp, som til slutt vil føre til seier over døden.

10. Prosjekt "PARADISE"

Vi lærte om begreper som Avatar.

Vi vet også at Paradigm er en ting som ligner nettverket - Internett på verdensbasis. Imidlertid fungerer dette nettverket både i tid og rom, noe som betyr at dets funksjoner er langt overlegen i forhold til dagens internett. Det betyr også at Paradigmen kan brukes til et bredere spekter av mennesker.

La oss prøve å tegne analogier av Paradigmen med Internett og datamaskiner i vår tid.

For eksempel vet vi at ved hjelp av datamaskiner kan et spill opprettes med sin egen virtuelle verden. En virtuell himmel, en virtuell hule, et slott, plass, en enorm hage, en skog og mye mer kan skapes der. Folk kan komme inn i denne virtuelle verdenen ved hjelp av en datamaskin. Ved hjelp av Internett kan vi alle delta på noens skapte spill. Så opprettes et online spill. Tenk deg nå at Paradigmene kan brukes til samme formål. Det er også mulig at vi i fremtiden vil lage teknologier for full fordypning i virtuelle verdener. Hva om vi kan skape en enorm virtuell verden som verden fra Wachowski-brødrenes The Matrix, bare mer fargerik? Da kan vi lage et sted som ser ut som et eventyrslott, by, oase, lekeplass og mange andre ting. Vi vil kunne skape virtuelle skapninger på samme måte som i vår tid,på moderne datamaskiner; men samtidig vil vi føle oss i denne verden, som i virkeligheten.

Paradigmet kan brukes til et storslått prosjekt.

For å finne ut hva dette prosjektet er, la oss flytte fra temaet Paradigm for nå. La oss først lære litt mer om tidsreiser.

La oss prøve å løse ett paradoks av tid.

Se for deg at det er en boks der noen sprø sadistiske forskere stappet en katt. Han bestemte seg for å teste en bombe på denne boksen, som ganske enkelt ville eksplodere, denne boksen med en katt. Han satte denne boksen midt i en eller flere polygoner, og gikk deretter med en detonator til et sted hvor han ville se eksplosjonen i trygg avstand. Da gjorde denne gale forskeren en eksplosjon. Som et resultat gjensto ingenting av esken med katten. Ganske en trist historie, er det ikke?

La oss nå legge til et fantasielement. La oss si at det var en mann med en tidsmaskin i nærheten, han visste om testen, men kunne ikke forhindre den. Han så imidlertid ikke hva som skjedde der. Han syntes synd på katten, og bestemte seg for å redde ham ved hjelp av en tidsmaskin. Hva vil han gjøre?

Han har en tidsmaskin, som betyr at han kan gå tilbake i tid selv før eksplosjonen og ta katten ut av esken. Men den gale forskeren informerte kollegene om at eksplosjonen var gjort og katten døde. Arrangementet har allerede skjedd. Og … i henhold til de generelle reglene for LIB basert på CSP, kan hendelsen ikke endres uten å skape et paradoks. Dette vil forhindres fra at LIB skjer fra et senere punkt på tidslinjen. Hvordan kan han redde katten?

I dette tilfellet er det et smutthull. Vurder det.

Så den personen fra fremtiden (MIB) flyttet til tiden som var før eksplosjonen av den boksen. Der kunne han se hvordan forskeren snur seg og forlater boksen, uten å se på den. I dette øyeblikket kan CHIB løpe opp til kassen og hente katten, så vil han flytte samtidig med denne katten. Så viser det seg at den gale forskeren ikke legger merke til hvordan katten ble tatt ut av esken og produserer en eksplosjon. Som et resultat blir katten frelst, men forskeren tror at denne katten er død. Paradokset er løst. Hvis vitenskapsmannen så på boksen, beveget seg bort fra boksen, eller hvis det var et videokamera i nærheten, ville CHIB selvfølgelig ikke kunne nærme seg denne boksen og katten ville dø. Slik skaper lovene om årsak og virkning "OBSERVER EFFECT" i tide. Dette betyr at vi må være usynlige for denne observatøren av fortiden. Det ville være mer nøyaktig å si at vi må oppføre oss slikslik at observatøren ikke kunne si: "Noe er galt her!"

Ved å bruke disse smutthullene i PSZ, er vi også i stand til å redde en person. Det vil si at hvis ingen så hvordan en person døde i fortiden, og han forsvant uten hell, kan dette bety at det kan bli funnet en måte å redde ham på. Imidlertid, hvis denne personen du sparer ser deg, vil også dette skape et paradoks. I dette tilfellet, for å annullere dette paradokset, må du ta denne personen inn i fremtiden. Det vil si at du vil fjerne den fra tidsintervallet der den lå. Motsatt vil han ikke kunne komme tilbake. Denne frelsen har en pris. Pris er den tapte tiden til personen som blir frelst.

Et annet spørsmål: hvordan redde en person som allerede er død, og enda mer hvis alle allerede har sett liket på denne personen? Da trenger vi kunnskap om paradigmet.

Hva om vi bare kan laste sjelen inn i paradigmet? Hva om, du kan opprette en forbindelse ikke bare i verdensrommet, men også i tid, mens du oppretter en kopi av den avdødes kropp i fremtiden, det vil si en avatar, slik at du kan laste opp sjelen hans der gjennom Paradigmen på tidspunktet for en persons død. Med andre ord, vi kan ta en persons sjel inn i fremtiden.

Hvordan gjør vi dette trikset?

Kanskje, hvis folk i fremtiden lærer å dyrke biologiske avatarer, vil de kunne dyrke en biologisk nevrocomputer. Denne nevrodatamaskinen vil kunne kommunisere med Paradigmen. Vi må på en eller annen måte legge denne nevrocomputeren til alle mennesker fra fortiden inn i hjernen. Men hvordan gjør vi dette? Kanskje, hvis du bruker en tidsmaskin og reiser tilbake til tiden da en person nettopp dukket opp, vil LIB kunne kode denne nevrocomputeren i menneskelig DNA (kanskje til og med vi kan kode en nevrocomputer i DNAet fra alle levende vesener). Det vil utvikle seg som en del av den menneskelige hjernen. Det vil si at den allerede eksisterer i hjernen vår. Kanskje er dette den delen av hjernen som er ansvarlig for drømmer. Siden en drøm kan sammenlignes med en 3D-datamaskinverden der en person er fordypet.

Så gjennom denne nevrodatamaskinen og paradigmet vil det være mulig å laste sjelen inn i en ny kropp, som er i fremtiden. Det er også mulig at sjelen kan lagres i et paradigme.

Selve butikkene med informasjon Paradigms er best laget av nevrocomputere. Dermed er det mulig å lage midlertidige avatarer for hver sjel i form av disse datamaskinene. Sjelene selv vil leve i den virtuelle verdenen til Paradigm.

Selvfølgelig vil LIB fjerne sjelen akkurat i det øyeblikket når en person bare er på grensen til døden. Det vil si at vi bare trenger å forhindre at sjelen hans forsvinner.

Bevaringen av sjelen og overføringen til en ny kroppsavatar, ved hjelp av å bevege kroppen i dødsøyeblikket - sjelens beholder, la oss kalle “OPPSTÅLING” (jeg tror det er klart hvorfor).

Vi kan kalle den virtuelle verdenen i Paradigmen "PARADISE". Vi kaller det Paradise fordi hvis denne informasjonen lekket ut i fortiden, ville den ikke ha forårsaket paradokser. Alle vet om paradis. Vi vet ikke om det er sant eller usant, så minnene våre vil ikke bli påvirket, noe som betyr at LIB ikke vil forstyrre oss med å skape en virtuell verden i paradigmet. I henhold til den samme teknologien kan vi kalle mennesker som vil samle sjeler "ENGELS". Så årsakssammenhengen i tid er ikke brutt.

Addisjon:

Når vi allerede har bemerket at det med hjelp av Paradigme er det mulig å spore forholdene til en person i løpet av hans levetid. Som et resultat, når vi mestrer oppstandelsen, kan vi dømme denne personen. Hvis vi for eksempel ser at han begikk en forferdelig forbrytelse og ikke ble straffet i løpet av sin levetid, vil han måtte straffes etter hans død. Det følger at et spesielt fengsel bør opprettes for slike kriminelle; så kanskje noe som ADA fra legender vil bli opprettet.

For noen vil dette ikke være veldig gode nyheter, fordi vi kan konkludere med at hvis du har en stor synd i sjelen din, vil ikke døden avbryte den. Og hvem vet hvor tøft det fengselet vil være?

11. Prosjekt "METIDA"

Det kan virke for mange at selv om alt dette er mulig, så kan alt dette vanskelig gjøres på nåværende tidspunkt.

Imidlertid, selv nå, kan vi imidlertid skape det nødvendige årsakssammenhengen som kan bidra til å skape universet. I dette tilfellet er det for å lage en vitenskap som skal studere tidsreiser.

Vi kan også komme med mer presise lover om hvilken tid reisende vil måtte flytte i fremtiden.

Vi kan se etter tegn på tidene ved å studere sivilisasjonens historie.

Vi må dele ideene våre med hverandre.

Det vil si at vi må prøve oss i rollen som skaperne og innlede årsakssammenhenger i tid. I det minste kan vi bare fantasere om dette emnet.

I det gamle Hellas eksisterte sinninnenes gudinne i legender. Det er sinnet som hjelper oss å skape. Derfor vil vi kalle prosjektet om opprettelse av CREATORS "METIDA".

For øyeblikket er målet med å lage denne artikkelen å starte dette prosjektet.

Det er alt.

Anbefalt: