Neurocomputer-grensesnitt Vil Utvide Funksjonene Til VR-teknologier Kraftig - Alternativ Visning

Innholdsfortegnelse:

Neurocomputer-grensesnitt Vil Utvide Funksjonene Til VR-teknologier Kraftig - Alternativ Visning
Neurocomputer-grensesnitt Vil Utvide Funksjonene Til VR-teknologier Kraftig - Alternativ Visning

Video: Neurocomputer-grensesnitt Vil Utvide Funksjonene Til VR-teknologier Kraftig - Alternativ Visning

Video: Neurocomputer-grensesnitt Vil Utvide Funksjonene Til VR-teknologier Kraftig - Alternativ Visning
Video: VR 360 VIDEO 2024, Kan
Anonim

Virtual reality (VR) -teknologier har allerede "lært" ganske godt å lure hjernen vår, øynene og ørene, noe som får dem til å tenke at vi virkelig er i en annen verden og er hovedpersonen i dette eller det spillet. Imidlertid kan "snart" disse teknologiene nå et helt nytt nivå. Og vi vil være i stand til å reise inn i virtuelle verdener ved hjelp av våre tanker alene, uten å ty til hjelp av spesielle kontrollenheter, som nå brukes aktivt med VR-headset.

På Game Developer's Conference tidligere denne måneden delte den interne psykologen og videospillforskeren Valve, Mike Abinder, sine tanker om de fantastiske mulighetene for virtual reality som integrasjon av datamaskin-til-hjerne-grensesnitt i fremtidige VR-headset kan gi.

Personlig spillopplevelse

Tanken er å utstyre VR-headset med spesielle sensorer (som EEG) som vil lese de elektromagnetiske signalene fra hjernen din og konvertere dem til nyttig statistikk for spillet. Ved å analysere disse dataene sa Abinder, vil spillutviklere kunne gjøre spill mer interaktive og personaliserte. Avhengig av tilstanden din (du er trist, morsom, redd, lei, osv.), Vil spillet kunne tilpasse seg flua etter humøret, så vel som "spillstemningen".

I dette tilfellet vil nivåutformingen til hvert enkelt spill kunne tilpasse seg utelukkende til en spesifikk person som bruker et slikt VR-headset. Kanskje den samme teknologien vil tillate deg å lage din ideelle virtuelle avatar, nesten "kopiere" det virkelige utseendet ditt i den virtuelle verdenen. Denne avataren kan nøyaktig etterligne ditt nåværende humør, ansiktsuttrykk, vaner og så videre.

Empowering the Brain

I følge portalen VentureBeat er det flere selskaper på markedet som allerede tester teknologier som konverterer hjernesignaler til spilldata. For eksempel er oppstart Neurable et slikt selskap, som for øyeblikket tester datamaskin-til-hjerne-grensesnittet med kommersielt tilgjengelige VR-headset “for å skape naturlig styrke av hjernen vår,” ifølge nettstedet deres.

Selvfølgelig er de fleste av ideene som blir sagt fra Abinder, hans egne forutsetninger om mulighetene som kan åpne seg for oss gjennom en kombinasjon av virtuell virkelighet og hjerneskanningsteknologi. I dag må til og med sykehuskvalitets EEG-maskiner takle mye støy i de skannede dataene. Dette gjelder spesielt for ikke-invasive enheter, så vel som for de som bruker elektroder for å lese signaler. Når det gjelder de samme virtual reality-headsetene, tillater dette ikke å gi brukeren en ny spillopplevelse av høy kvalitet som opprinnelig ble lagt opp av denne ideen. Derfor vil mye arbeid måtte gjøres i denne retningen.

Hva tenker du om utsiktene til slike teknologier?

Nikolay Khizhnyak

Anbefalt: