Milliardærer Utarbeider En Plan For å Komme Seg Ut Av "matrisen" - Alternativ Visning

Milliardærer Utarbeider En Plan For å Komme Seg Ut Av "matrisen" - Alternativ Visning
Milliardærer Utarbeider En Plan For å Komme Seg Ut Av "matrisen" - Alternativ Visning

Video: Milliardærer Utarbeider En Plan For å Komme Seg Ut Av "matrisen" - Alternativ Visning

Video: Milliardærer Utarbeider En Plan For å Komme Seg Ut Av
Video: Tekniske milliardærer: Livet er en simulering, og vi vil flykte 2024, Juli
Anonim

Mange i Silicon Valley har blitt besatt av ideen om at vi alle lever i en "matrise", og noen milliardærer har hemmelig vervet forskere til å løse dette problemet i et forsøk på å finne en vei ut av simuleringen.

Den filosofiske posisjonen om at virkeligheten er en simulering (oftest antas det at det er en datasimulering), har fått navnet "simuleringshypotese". For å få simuleringen til å se realistisk ut for mottakeren, tilpasser programmet seg til hans oppfatning, og danner materielle objekter, sinn og bevissthet om mottakeren.

Hovedarbeidet på dette området anses å være en artikkel av Nick Bostrom, "Proof of Simulation", utgitt i 2003 (først revidert i 2001) i tidsskriftet Philosophical Quaterly. Den svenske transhumanistiske filosofen bygger videre på tre hovedoppgaver, "hvorav minst en er sann": det er høyst sannsynlig at menneskeheten vil dø ut før den når den "posthuman" fasen; det er ekstremt usannsynlig at enhver postmennesk sivilisasjon kjører et betydelig antall simuleringer av dens evolusjonshistorie (eller dens varianter); vi lever nesten helt sikkert i en datasimulering.

I løpet av artikkelen vurderte Bostrom den moderne vektoren som var rettet mot aktiv utvikling av digitale teknologier, kunstig intelligens, nanoteknologi og mange andre næringer for å bevise denne avhandlingen, til tross for at de "ikke vil motsi lovene om fysikk og ingeniørfag."

I følge ham vil menneskeheten kunne utvikle dem slik at de har enorm regnekraft og simulerer arbeidet til mange intelligente vesener. Videre bruker Bostrom noen bestemmelser i teorien om sannsynlighet for å presentere beviset i essens. Samtidig nevnes det ikke på hvilken måte simuleringen vil bli utført: den kan utføres både ved hjelp av datamaskiner og for eksempel ved akkumulering og utvikling av hjernesentre som er ansvarlige for menneskelig oppførsel under søvn, og følgelig dannelsen av virkeligheten i en drøm. Denne teknikken er for eksempel vist i trilogien "The Matrix".

Teorien om at vi alle lever i en simulering ville ha vært gjenstand for debatt blant transhumanister, hvis ikke for en rekke berømte personligheter som støttet ideen om at verden vi lever i er uvirkelig. Mest kjent i nyere tid er uttalelsene fra Elon Musk, sjef for romfartselskapet SpaceX og bilprodusenten Tesla.

For et år siden foreslo Elon Musk at vi alle skulle leve i en datasimulering. Hovedideen er at dataspill har de siste 40 årene utviklet seg så raskt at de i løpet av et par år vil være helt ukjennelige fra den fysiske verden. Vi er med andre ord på grensen til å slå sammen augmented reality (AR) med kunstig intelligens. Sluttresultatet er at det virkelige og det virtuelle kan bli helt ukjennelige fra hverandre.

“For førti år siden hadde vi Pong. Du vet, to rektangler og et poeng i mellom. Slik så spillene ut den gangen. I dag, førti år senere, har vi fotorealistiske 3D-simuleringer som spilles samtidig av millioner av mennesker over hele verden. Og alt blir bare bedre hvert år. Snart begynner vi å spille i virtuell og utvidet virkelighet,”fortalte Elon Musk overrasket journalister.

Salgsfremmende video:

“Hvis vi antar at videospill fortsetter å utvikle seg i samme blodåre, vil de før eller siden bli skille ut fra virkeligheten, selv om hastigheten på deres evolusjon bremser tusen ganger. Bare tenk deg at det vil ta ti tusen år å vente på det rette øyeblikket - dette er ingenting i evolusjonsskalaen. Forutsatt at en slik bane for videospill, som ikke kan skilles fra virkeligheten og kan kjøres på riktig enhet, og antar at det er milliarder av passende enheter, er sannsynligheten for at vi lever i en grunnleggende virkelighet en milliard, sier Elon Musk.

I følge fysiker James Gates ved University of Maryland er det mer overbevisende grunn til å tro at datasimulering er ansvarlig for fysiske lover. Gates-studier har betydning for nivået av kvarker, de subatomære partiklene som utgjør protoner og nøytroner i atomkjerner. Ifølge ham overholder kvarker regler som noe ligner datakoder som korrigerer feil i databehandlingen.

"I forskningen min fant jeg en veldig merkelig ting, - sier James Gates. - Jeg kom til korreksjonskodene - de får nettlesere til å fungere. Hvordan havnet de i ligningene jeg har studert om kvarker, elektron og supersymmetri? Dette førte til at jeg innså at jeg ikke lenger kan kalle folk som Musk gale."

Etter alt dette skal det ikke komme som noen overraskelse at ifølge medieoppslag, minst to Silicon Valley-milliardærer investerer i prosjekter som har som mål å tillate menneskelig bevissthet å bevege seg utover simuleringen som vi alle nå lever i. Selv Bank of America-analytikere sa at sannsynligheten for en simulering rundt oss er 50%.

Anbefalt: