Virtuell Virkelighet: En Løsning På Fermi-paradokset? - Alternativ Visning

Virtuell Virkelighet: En Løsning På Fermi-paradokset? - Alternativ Visning
Virtuell Virkelighet: En Løsning På Fermi-paradokset? - Alternativ Visning

Video: Virtuell Virkelighet: En Løsning På Fermi-paradokset? - Alternativ Visning

Video: Virtuell Virkelighet: En Løsning På Fermi-paradokset? - Alternativ Visning
Video: Fermi Paradokset - Hvor Er Alle Rumvæsenerne? (1/2) 2024, Kan
Anonim

og noen flere tiår av vår tids kosmologi - da vi begynte å bruke teknologiske dingser for å studere vårt kosmiske hjem - fant vi ut at vi lever i et gigantisk palassunivers. Og de fant også noe rart. Det ser ut som om vi er hjemme alene. Hvor er alle sammen? Hvor er romvesenene?

På bare en generasjon har kraftige teleskoper, satellitter og romprober gitt oss verktøyene til å utforske universets struktur. Jo mer vi finner, jo mer blir det klart at universet er vakkert designet for å leve i. I hvert fall i vårt eget solsystem dekker organiske forbindelser kometer hele tiden. Noen forskere mener at en slik komet kan ha krasjet i jorden for milliarder av år siden og satt i gang kjemien og biologien som førte til liv. Hvis resten av universet er strukturert på en lignende måte, bør vi være i selve fabrikken for å skape liv.

Bare tenk på disse svimlende tallene.

Selv i henhold til de mest konservative NASA-estimatene, bør universet vårt ha 500 milliarder milliarder stjerner som våre, og ytterligere 100 milliarder milliarder jordlignende planeter bør dreie seg om disse stjernene. Dette er 100 potensielt beboelige planeter for hvert sandkorn på jorden. Det er billioner av livsmuligheter på en annen planet.

Selv om minst en tiendedel av en av disse planetene kunne støtte liv, ville det imidlertid bare være en million planeter i livet på Melkeveien. Noen kan til og med utvikle sivilisasjoner som våre, og fra et romperspektiv, selv om en håndfull fremmede sivilisasjoner overgikk vår nåværende teknologiske fremgang, ville menneskeheten våkne opp i et Star Trek-lignende univers.

Men ingen Klingons, ingen Vulcans, ingen Romulans - ingen.

Enrico Fermi, en italiensk fysiker, la merke til alle disse skjellsordene i en observasjon som senere ble oppkalt etter ham: "Fermis paradoks." Dette paradokset understreker motsetningen mellom den høye sannsynligheten for liv som vises i vårt univers og den fullstendige mangelen på bevis for at dette beryktede livet eksisterer andre steder.

Dessuten understreker paradokset at noen avanserte sivilisasjoner som eksisterte før oss, måtte fylle galaksen vår med romfartøy og andre former for blinkende lys.

Salgsfremmende video:

Derfor virker det helt rart at vi ikke har funnet noen ennå.

Det er ingen mangel på teorier som prøver å forklare Fermi-paradokset. Det er hele lister med potensielle forklaringer, og hvis du har tid til å studere dem, kan du dykke ned i kaninhullet.

Men la oss snakke om en annen teori som får trekkraft. Virtuell virkelighet kan være skylden. Og nei, denne teorien er noe annerledes enn favoritten min.

For å løse Fermi-paradokset foreslo futuristen John Smart en fascinerende "overskridende hypotese", antydet at evolusjonsprosesser i vårt univers kunne føre til at alle avanserte sivilisasjoner stormet til en destinasjon; der de flytter fra vår nåværende romtid til virtuelle verdener skapt med egne hender.

I følge Smart utvikler den et teknisk miljø som er lokalisert på datamaskiner som er uendelig mindre enn de vi bruker i dag, når den teknologiske utviklingen til en bestemt art beveger seg. Utviklede arter koloniserer ikke det ytre rom - denne ideen virker utdatert for dem - de koloniserer det indre rommet.

Smart mener at vår nåværende innsats for å studere solsystemet vårt og dens grenser bare er ungdomstrinnet med modning av en teknologisk ung art. Vi kan fortsette å sende romprober, satellitter og til og med modige medlemmer av vår egen art til forskjellige deler av galaksen, men til slutt vil denne innsatsen fortrenges av sulten etter uendelige muligheter i verdenene til vår egen skapelse.

For 40 år siden var datamaskiner på størrelse med bygninger, men i dag passer de komfortabelt i lommene. Våre tendenser til å presse databehandling i mindre og mindre rom betyr at vi en dag vil lage nesten uendelige datamaskiner som er mye kraftigere enn de er i dag.

Hvordan slike uendelige datamaskiner vil fungere er selvfølgelig et spørsmål om teoretisk fysikk og informatikk, men Smart påpeker at det i virkeligheten er "enorme ubrukte mellomrom" under atomnivået. Interiør-romteknikk, som Smart kaller det, kan finne sted i en femt-skala virkelighet som for tiden forblir utenfor rekkevidden til moderne teknologi. Endelig spekulerer Smart at en utviklet art til og med kan dra nytte av den uhyggelige rare sorte hullene, ved å bruke hendelseshorisontene sine for beregningstetthet og behandle hele universer av virtuell virkelighet.

Mens nyere fremskritt innen databehandling gjør den transcendente hypotesen helt akseptabel, øker en plutselig økning av interesse for virtuell virkelighet dets troverdighet. Kanskje over tid vil våre virtuelle verdener bli skille fra vår nåværende virkelighet.

Snart vil vi slutte å besøke Internett gjennom glassvinduet på dataskjermene våre, men vil ganske enkelt gå inn i det som om det var et fysisk sted. En dag vil noen skape en virtuell verden med sine fysiske lover og dermed markere skapelsesøyeblikket, "la det være lys."

Og når vi fortsetter å fordype oss i det virtuelle rommet, er den overskridende hypotesen utfordrende. Hvis teknologiske trender trekker verden mot mikroskopiske datamaskiner med uendelig kompliserte enheter, vil det forklare hvorfor vi ikke ser romvesener. De dro gjennom digitale ormehull skapt av seg selv.

Selvfølgelig er det hull i noen teori, spesielt hvis det er basert på vår begrensede virkelighetsforståelse. Vi har ikke nok data ennå. Det er vanskelig å finne det som ikke er der. Det gjenstår bare å trekke på skuldrene og trekke skuldrene. Og skap virtuell virkelighet etter eget skjønn. Hvem vet, kanskje vi allerede er i det?

ILYA KHEL

Anbefalt: