Framtidens kriger
Dessverre har ikke menneskeheten lært erfaringer fra fortiden, siden militære sammenstøt ikke avtar, og trusselen om nye fiendtligheter er konstant til stede. Dessuten er de oppfunnet metodene for å beseire fienden sofistikerte og effektive: skremmende atomvåpen, kjemiske og biologiske, ble oppfunnet; kamp laser og ubemannede luftfartøy ble testet. Faktisk er moderne våpen så ødeleggende at i tilfelle en verdenskrig, lar de ingen sjanser for menneskeheten å overleve. Til tross for dette, fortsetter utviklingen av nye, mer og mer sofistikerte våpen. For det første utvikles det såkalte intelligente våpenet. Slik utvikling vil bli brukt i fremtidens kriger.
Ubemannede luftfartøy
En av de viktigste retningene i dette området er arbeid med ubemannede luftkjøretøyer. Det siste kan faktisk transformeres til et intelligent våpen, som vil være et ubemannet system. Et slikt system vil kunne spore, identifisere og ødelegge fiendens utstyr eller arbeidskraft.
Intelligente våpen vil fungere som følger. Informasjon innhentes først. Etter dette vil sporingssystemer (stasjonær og mobil) registrere den operasjonelle situasjonen i forskjellige aspekter (antall arbeidskraft og utstyr, festningslinjer, troppebevegelser, etc.). Denne nåværende taktiske og operasjonelle informasjonen vil bli kombinert med "langsiktig" informasjon om fienden (ressurser, militærmakt, økonomistilstand, bemanningsnivå, moralsk og politisk situasjon i hæren og fiendens land, etc.). Etter det blir informasjonen evaluert og konsentrert. Som et resultat vil alternative taktiske scenarier av handlinger bli bygget. Når den operasjonelle situasjonen endres, blir disse scenariene omdefinert, og muligheter som vil bli irrelevante er utelukket. I arbeidet med intelligente våpen er det sannsynligfasen av "delvis handling" vil være av stor betydning, når det allerede er gitt en ordre om å utføre reelle kamptiltak, hvis resultat vil bli lagt til eksisterende informasjon for å korrigere nye kampordre til de utførende delsystemene i systemet.
Muligheten for menneskelig inngripen i driften av slike systemer kan variere, noen ganger opp til deres fullstendige autonomi. Begrensninger i bruken av intellektuelle våpen ligger for det første i vanskeligheter med å skille mellom venner og fiender. I tillegg er det nødvendig å lære systemet å identifisere og skille nøyaktig mellom trær, husdyr og ville dyr og sivilt utstyr. Systemet skal beskyttes mot mulig manipulering og problemer med signalmottak. Slike feil kan føre til de mest tragiske konsekvensene, som så langt bare finnes i science fiction-filmer.