Cybervåpen Mot Barna Våre Eller Våkne Klokka 4-20 - Alternativt Syn

Innholdsfortegnelse:

Cybervåpen Mot Barna Våre Eller Våkne Klokka 4-20 - Alternativt Syn
Cybervåpen Mot Barna Våre Eller Våkne Klokka 4-20 - Alternativt Syn

Video: Cybervåpen Mot Barna Våre Eller Våkne Klokka 4-20 - Alternativt Syn

Video: Cybervåpen Mot Barna Våre Eller Våkne Klokka 4-20 - Alternativt Syn
Video: Fantorangen - Tannpussesangen 2024, Kan
Anonim

God dag, kjære lesere. Jeg vil snakke med deg om en trussel som jeg selv møtte for ikke så lenge siden. Sønnen min, som er 11 år gammel, fortalte meg at han hadde installert et spill på telefonen sin, jeg siterer: "The Suicide Game." Han fikk råd fra en tenåring som var kjent fra hagen, og siden sønnen min er nysgjerrig, lastet han ned den til telefonen sin.

Jeg har hørt om disse spillene før, det er overraskende mange av dem på internett. Videre, i det sosiale. nettverk dukker opp hver dag nye lokalsamfunn av tenåringer som spiller disse spillene. Det ser ut til at du vil spørre meg: "Hvorfor snakke om noen slags" barneleker "på en Internett-ressurs der alvorlige temaer for voksne blir diskutert. Og jeg vil svare deg - Disse "barnas datamaskinleker" er de mest alvorlige våpnene som dreper barna våre.

Og nå, i orden, og du selv vil bestemme hvor farlig denne trusselen er, og om det er verdt å diskutere i det hele tatt. Og så … Jeg vil bare fortelle deg om noen få "spill", som utgjør mer enn tusen barns liv.

Det første spillet jeg vil snakke om er Run or Die-spillet. Essensen i spillet ligger i at spillkuratoren gir barnet oppgaven å løpe så nær som mulig foran en bil som går. Tror du dette er tull? Her er en video av disse "løpene".

Men i stedet for disse tenåringene kan barnet ditt også være det.

Det andre spillet som jeg vil snakke om er "Kjør hjemmefra i 24 timer." Essensen i denne typen ufarlig spill er å flykte hjemmefra uten å advare noen og uten å kontakte noen i 24 timer. I dette tilfellet må du fortelle posisjonen din til kuratorene i spillet, som "leder" barnet til slike handlinger.

Neste spill i denne serien er Silent House. Dette spillet fører sakte og systematisk en tenåring til selvmord. Under spillet lærer kuratorene for spillet, som kommuniserer med barnet, mye informasjon om familien, barnet selv, personlige data, adresser og telefonnumre … og hvis barnet på et eller annet tidspunkt vil forlate spillet, blir utpressing, trusler osv. Brukt … " Quiet House "er en analog av spillet" Blue Whale "… For å gjøre det klart hva dette handler om, kopierte jeg alle 50 oppgavene i dette spillet, som blir gitt av kuratorene for disse spillene til tenåringer.

Komplett liste over blåhvaloppdrag:

Kampanjevideo:

Klipp f57 på hånden med et blad

Våkn opp klokka 4.20 og se skumle videoer.

Skjær armen langs venene (ikke dyp). Bare tre kutt

Tegn en hval på et blad.

Hvis du er klar til å bli hval, skriv "ja" på beinet med et blad.

Hvis ikke, gjør du hva du vil med hånden din (mange kutt og så videre).

En oppgave med en kode, som en søken.

Skrap ut f40.

Skriv i statusen # Jeg er en hval.

Jeg må overvinne frykten min. Stå opp klokka 4.20 og gå til taket.

Du må skrape en hval på hånden eller tegne.

Ser på skumle videoer hele dagen.

Lytt til musikken de sender deg.

Klipp leppen din.

Stikk hånden med en nål.

Skad deg selv.

Gå til det største taket og stå på kanten.

Klatre opp på broen.

Gå på kranen.

Tillitskontroll.

Vi må snakke med hvalen på Skype.

Sett deg med føttene nede på takkanten.

Igjen oppgaver med kryptering.

Hemmelig oppdrag.

Møt hvalen.

De forteller deg dødsdatoen, og du må godta det.

Klokka 4.20 går du til skinnene.

Ikke kommuniser med noen.

Avleg ed om at du er en hval

Fra den 30. til den 49. dagen i spillet våkner du hver dag, ser en video, hører på musikk, og hver dag lager du et nytt snitt på hånden, snakker med en hval. Den 50. dagen kommer en oppgave for å begå selvmord.

Og dette er ikke lenger vitser eller spill. Barn blir sakte og sikkert tvunget til å begå selvmord i tusenvis, og hamrer i hodet på en ukomplisert, men dødelig tanke - Selvmord - det er ikke skummelt.

Som det viste seg, var det ganske mange grupper der inntrykkelige tenåringer ble provosert til å begå selvmord. Navnene på de mest populære av dem er: "Blue Whale", "Whales are Swimming Up", "Wake Me Up at 4:20", f57 or f58, "Quiet House", "Rina", "Nyapoka", "Sea of Whales", "50 dager før min …"

Hvis du har barn, sjekk i hvilke grupper i OK, VK, Maila osv. De er, spør hva barnet ditt bor og hva det "puster inn". Det er nødvendig å informere barn hvor viktig det er å motstå manipulasjon fra sosiale nettverk.

Fremveksten av slike spill som kan påvirke hodet til barn og ungdom, i en verden av datamaskiner, Internett, mobiltelefoner, nettbrett, anser jeg som en av variantene av cyberkrig, eller rettere en av måtene. Og dette våpenet brukes mot barna våre.

Forfatter: NEXUS

Anbefalt: