Hvorfor Bruker Barna Våre Timer På å Se Noen Andre Spille Dataspill - Alternativ Visning

Innholdsfortegnelse:

Hvorfor Bruker Barna Våre Timer På å Se Noen Andre Spille Dataspill - Alternativ Visning
Hvorfor Bruker Barna Våre Timer På å Se Noen Andre Spille Dataspill - Alternativ Visning

Video: Hvorfor Bruker Barna Våre Timer På å Se Noen Andre Spille Dataspill - Alternativ Visning

Video: Hvorfor Bruker Barna Våre Timer På å Se Noen Andre Spille Dataspill - Alternativ Visning
Video: VI SKAL FINNE ETT NYTT HJEM! - EP 1 Minecraft Eventyret 2024, Kan
Anonim

Forskere mener at "speilneuroner" har skylden.

Har barnet ditt kommet til den internettaktiverte modulen? Gjør deg klar: Før eller siden vil han finne en video eller online sending der noen spiller dataspill, og med stor sannsynlighet vil han "holde seg" til dem i lang tid. Foreldre er rasende og forstår ikke hvorfor det er interessant å se på i timevis da noen fremmed skyter et laservåpen på virtuelle monstre eller sparker en ball i cyberfotball. Og faktisk er "speilneuronene" skylden. De får barna til å stirre på skjermer og berike eSports-virksomheten.

"Monkey" bidrag til vitenskapen

Folk lærte om "speilneuroner" for tiår siden. På 1990-tallet bestemte forskere å finne ut hvordan hjernen gir kommandoer til musklene, og trakk aper til eksperimenter. Apene ble hengt opp med elektroniske sensorer, og prøvde å fange nevroner som utløses når dyret utfører visse handlinger. Alt fungerte - forskere fant virkelig celler som var begeistret, for eksempel da en ape tok et eple og dro det inn i munnen.

Og da grep tilfeldighetene inn i eksperimentet. Eksperimenterne fjernet ikke sensorene fra apene og satte seg for å spise i samme rom. Og plutselig så de at noen nevroner i apene som så på middagen deres fyrte av på samme måte hvis dyrene selv tok mat til munnen. Slik klarte forskere å finne "speilneuroner" - de avfyrer ikke bare når du utfører noe, men også når du observerer hvordan noen andre gjør det.

Bekymret for seg selv

Salgsfremmende video:

I løpet av de neste årene har sammenhengende teorier utviklet hvordan "speilneuroner" hjalp menneskeheten å lære. Hvordan barn, som observerte foreldrene sine, gjentok de samme handlingene etter dem, og viktigst av alt, deres ansiktsuttrykk. Hvordan studenter, ser på lærerne sine, adoptert håndverk. Men de ble alle knust av meningene fra skeptikere: mange forskere tvilte på at det eksisterte "speilneuroner" hos mennesker, eller til og med at de utfører så komplekse funksjoner. Og noen forskere er tilbøyelige til å tro at "speilneuroner" ikke er evolusjonens drivkraft, men bare et biprodukt av sosial interaksjon.

Men på en eller annen måte blir det nå fremmet teorier om at det er disse "speilneuronene" som får barn til å se på i timevis når noen andre spiller dataspill. I løpet av slike sendinger blir observatører, som det er, deltakere i prosessen, kobler det som skjer med deres egen erfaring og bekymrer seg for en utenforstående aktør som for seg selv.

Virksomhet med nevroner

Det er flere andre faktorer som tiltrekker seere til videospill. For det første er dette en flukt fra vår virkelighet til en virtuell. Og arrangørene av e-sportskonkurranser og sendinger på nettet lærte å bruke dem alle veldig bra. For eksempel var 12 millioner mennesker i fjor interessert i esports i landet, og volumet av det russiske esportsmarkedet ble estimert til 42-55 millioner dollar. Ut fra hvordan ekte idrett har kollapset med pandemien, bør inntekten til virtuelle spillere i 2020 vokse ganske anstendig.

Og så er det en sektor som ikke regnes som esports, men som fortsatt genererer veldig sterk trafikk. For eksempel har "ville" spillere for å kringkaste spillene sine valgt videoplattformen Twitch: i 2019 kom 17,5 millioner brukere til det om dagen, og så på rundt 600 milliarder minutters spill. Selvfølgelig prøver forretningsfolk fra cyber-spill å tjene penger på slik interesse og skyve mer reklame inn i et slikt intervall på minutter med videovisning. "Speil neuroner" for å hjelpe dem.

ANDREY VDOVIN

Anbefalt: