Krigere Fra Det Gamle Russland - Alternativ Visning

Innholdsfortegnelse:

Krigere Fra Det Gamle Russland - Alternativ Visning
Krigere Fra Det Gamle Russland - Alternativ Visning

Video: Krigere Fra Det Gamle Russland - Alternativ Visning

Video: Krigere Fra Det Gamle Russland - Alternativ Visning
Video: Иерусалим | От Новых ворот до Храма Гроба Господня 2024, Kan
Anonim

Berserker er en effektiv og bevisst fremkalt kamp-vanvidd, som en ekstraordinær manifestasjon av menneskelig styrke, i det gamle germanske og gamle norrøne samfunnet, en kriger som viet seg til guden Odin.

Blant de germanske folkeslagene ble det en slags kult for krigerdyret. Beast-lignende "transformasjoner", som er den høyeste formen for utviklingen av strid raseri, er kjent blant alle tyskere. Sent antikke historikere rapporterer om den "frankiske raseri", om "ulvekrigerne" av Lombard-folket … Samtidig ble slike irrepressible styrker løslatt at selv et lukket disiplinert system og kunsten "riktig kamp" ikke alltid kunne motstå dem.

For berserkere i sin reneste form behandlet til og med vikingene selv en følelse som var i mellom beundring, redd respekt og forakt. Dette er de sanne "krigshundene"; hvis de kunne brukes, var det hovedsakelig i posisjonen til "temte dyr".

En slags "visdom av sinnssykdom" beskyttet berserkerne fra å kaste (og også fra sjokk) våpen. Disinhibited bevissthet inkluderte ekstrem reaksjonsevne, skjerpet perifert syn og ga sannsynligvis noen psykiske ferdigheter. Berserkeren så (eller til og med spådde) ethvert slag og klarte å slå det av eller sprette tilbake.

Tradisjonelt dannet berserkerne fortroppen for å begynne slaget. De kunne ikke kjempe på lenge (en kamptrance kan ikke vare lenge), og brøt gjennom fiendens rekker og la grunnlaget for en felles seier, og forlot slagmarken for vanlige soldater som fullførte fiendens nederlag.

Ikke alle berserker visste hvordan de kunne bruke intern energi kompetent. Noen ganger brukte de det for mye - og deretter falt krigeren etter slaget i en tilstand av "berserker maktesløshet" i lang tid, noe som ikke bare ble forklart av fysisk tretthet.

Angrep av denne maktesløsheten var så alvorlige at krigerdyret noen ganger kunne dø etter slaget, selv uten å bli såret.

Slaverne hadde sine egne "berserkere" - ulvroarmen. Og ikke en eneste berserker kunne sammenligne seg med den slaviske roveren, fordi "slaverne overgår tyskerne både i kropp og ånd, og kjemper med bestialske surhet …" (Jordan, eldgamle historiker, VI århundre).

Salgsfremmende video:

Rykar er en levende legemliggjørelse av slavisk sinne. Allerede i navnet kan man høre et rasende dyr brøle, og selve ordet betyr bokstavelig talt”brølende kriger.” I Russland ble gryntninger kalt spesielle krigere som med hell kunne slåss mot en fiende mange ganger tallrike, under alle forhold, med alle typer våpen, samtidig med begge hender. Utad ser Roarman ut som en komplett galning, men innvendig holder han en isete ro. Hensikten med livet hans er å tjene familien. Historiske kilder sier at ett brøl var i stand til å spre 10-20 soldater, og to brøl satte hundre væpnede mennesker på flukt.

Tre hundre rovere av byen Arkona - vaktene for Svetovita-tempelet, livredde hele den ikke-slaviske kysten av Østersjøen. De samme krigerne var berømte og tempelet til Radogost i byen Retra. Det var til og med en hel slavisk stamme av rovere - lyutichi (fra ordet "voldsom"), som alle krigerne kjempet i ulveskinn.

En kriger som ønsket å finne en skytsånd, oftere en ulv eller en bjørn, måtte kjempe dem alene og nakne. Dette er grunnen til at fiendene var så redde for brølet, og den som gjennomgikk denne testen selv ble farligere enn dyret han beseiret.

Brormen kjempet nakne eller i noen dyrehud, uten kjedepost og skjold (de forstyrret rett og slett dem!). De hastet alltid ut i striden først, med kampskriket "Yar!" suser frem. Roarmen brølet som besatt, ødela brødrene sine motstandere, klippet fotmannen i to i et hopp, og rytteren - til salen. Etter å ha mistet våpenet sitt, falt under fiendens piler, fortsatte brølet med å rive fra hverandre fiender med bare hender, uten frykt for døden, uten å føle verken smerte eller frykt og ha en uendelig vilje. Og verken stål eller ild kunne gjøre noe med dem.

De slaviske prinsene rekrutterte nære krigere-kamerater-i-armer fra brummen, og ofte var de selv de brølende ulvefangerne. Herskerne i Byzantium, Kina, kalifatet - alle hadde hørt om de store slaviske krigerne, og hadde i sine tropper elitevakter, eksklusivt samlet fra slaverne.

"Olbeg Ratiborich, ta din bue, og sett en pil, og slå Itlar i hjertet, og slå troppen hans over alt …" (Radziwill Chronicle: L.: Nauka, 1989, s.91.) Eloquently. Ikke mindre veltalende sier Nikon Chronicle om Ragdai: "Og denne mannen gikk til tre hundre soldater" (!). Hva er dette, heltedyrkelse? Hvor er det! Kronikeren vender tilbake fra "gudløshet" av blodige krangel. Barbarian er ikke i det hele tatt vakker i sin vei. Dette er den virkelige essensen.

“De ekle har 9 hundre gruver, og Russland har nitti eksemplarer. Håper på kraften, rotting av pondosh, og vår er imot dem … Og tapetet drømmes, og det onde var borte … og polovtserne løp av gårde, og våre kjørte langs dem, ovnene klippet …”(Radziwill Chronicle, s. 134. 26) …

Dessverre er mye av det som våre forfedre kunne og gjorde nå tapt, glemt, innhyllet i et slør av hemmelighold og mørke rykter, og krever en ny oppdagelse. Heldigvis går ikke røttene helt tapt …

Få av forskerne trekker paralleller med russiske eventyr om Ivan Tsarevich og den grå ulven; om Sivka-burka, gjennom hvis øre, etter å ha gjort vei, tok en ny god fyr styrke; om Van, som ble til en bjørn, etc.

Skaldlegender snakker om berserkere som store seireskapere. I gamle russiske eventyr - som om varulver for seire i større skala. Det viste seg at magiske krigere gjorde alt fordi de hadde de høyeste, umenneskelige evnene. For de var favorittene til gudene! Mestere av ekstraordinære krefter!

Etter å ha vekket i seg selv de akkumulerte reservene av evolusjon, dyrets natur og kombinerer DETTE med transeevnen til menneskelig bevissthet, kan man faktisk være en overaktiv person - for å få suksess og seire i livet.

Mestring av tranceferdigheter, hypnoide kvaliteter, en spesiell tilstand som Berserker faller inn for å fremkalle en "dårlig" stupor mot fienden. Berskerkerens seirende manøvrer er så raske og av høy kvalitet at fienden ikke engang får tid til å forstå at han ikke lenger eksisterer …

Det er umulig å forsvare seg mot Berserkers mektige energi, ingenting kan stoppe dem, for i et øyeblikk av fiendens reaksjon klarer Berserkeren å komme foran fienden ved flere trekk, påføre 3-4 seierslag.

Berserk er ikke bare en krigers lære, men dessverre, den ble slik i offisiell historie, kirken sto i veien for dette lukkede brorskap, og forbannet berserkere, hvoretter disse menneskene ble utryddet for en belønning. Siden den tid er det generelt akseptert at dette var dårlige ledere, fulle av sinne og raseri som ikke kan kontrolleres.

Det er interessante fakta:

1 - I Nikon Chronicle er det fantastiske linjer datert 1000: "Ragdai ytreren, som om denne løper inn i tre hundre krigere" (Ragdai ytreren, som kjempet alene mot 300 soldater, døde).

Fra sagn er det kjent at Ragdai var som en ulv, og historier om sverd-kladenets stammer fra denne karakteren. Hvem han svingte som om han ikke hadde vekt.

2 - Russisk voivode Evpatiy Kolovrat skyndte seg med en løsrivelse på 1500 for å hjelpe Ryazan beleiret av Batu … Hadde ikke tid … Etter å ha sett seg rundt asken, bestemte han seg for å delta i kamp med fiendens bakvakt og knuste den på hodet. Da Batu ble informert om angrepet, sendte han soldater (tumen) for å lukke saken. Russerne holdt sine egne. Batu sendte en ny tumen. Russerne holdt ut igjen. Slått av ridderenes tapperhet, tilbød han dem penger og stillinger. De svarte: "Nei." - "Hva vil du?" - spurte Batu. "Vi vil dø," svarte Kolovrat-troppen.

Etter et slikt svar ble Batu tvunget til å stoppe hæren (et uhørt øyeblikk i krigføringens historie), gjenoppbygge den fra en marsjerende orden til en kamp en og flytte all sin styrke mot en håndfull russere.

Bare en ting er helt klart, at en vanlig mann ikke kunne gjøre noe slikt, uansett hvor voldelig han hadde, så er det grensen for menneskelig styrke (fysisk).

Det er offisielle teorier der berserkeres aggressivitet blir forklart av inntaket av psykotropiske stoffer før kampen, nemlig muscarin, giften i fluebarene. I dag vet vi at mennesker med fluefararmforgiftning slår vilt rundt seg selv, de er spente, de får besøk av vrangforestillinger. Hos andre og leger ser de fantastiske skapninger, guder, ånder. Den giftige effekten opphører etter 20 timer, og deretter stuper folk i dyp søvn, hvorfra de i de fleste tilfeller våkner først etter 30 timer. Dette synspunktet er de vanligste, men andre mulige årsaker ble navngitt, for eksempel hysteri, epilepsi, mental sykdom og arvelighet.

Anbefalt: