Hva Om Vår Verden Er - Er Det En Datasimulering? - Alternativ Visning

Innholdsfortegnelse:

Hva Om Vår Verden Er - Er Det En Datasimulering? - Alternativ Visning
Hva Om Vår Verden Er - Er Det En Datasimulering? - Alternativ Visning

Video: Hva Om Vår Verden Er - Er Det En Datasimulering? - Alternativ Visning

Video: Hva Om Vår Verden Er - Er Det En Datasimulering? - Alternativ Visning
Video: Understanding Double Layers: Part 1 Mechanisms & General Properties 2024, April
Anonim

Moderne dataspill er veldig lik den virkelige verden. Hva om vår verden også er et dataspill som kjører på en veldig kraftig datamaskin? Er dette vitenskapelig mulig, og kan vi kjøre vår egen modell av universet?

Hvorfor er det mulig?

Hypotesen om at hele verden er uvirkelig ble først uttrykt tilbake på 600-tallet f. Kr. av den greske matematikeren Pythagoras. Den gamle forskeren mente at bare tall og deres uendelige kombinasjoner er reelle. Alt annet adlyder matematikk og kan beskrives med dens hjelp.

Blant dem er gründer Elon Musk, fysiker Neil DeGrasse Tyson, kosmolog Max Tegmark og andre.

Så hvorfor er dette mulig? En analogi kan tegnes med et videospill. Siden 1970-tallet har spill gått fra det enkleste arkader til sofistikerte, realistiske online spill som kan spilles samtidig av flere millioner mennesker. Om noen tiår vil det sannsynligvis dukke opp spill som ikke kan skilles fra virkeligheten.

I det berømte spillet The Sims, spiller vi som en karakter, "lever" livet hans. Men hva hvis han er klar over seg selv og tenker at det er han som tar alle beslutningene selv, og ikke oss for ham?
I det berømte spillet The Sims, spiller vi som en karakter, "lever" livet hans. Men hva hvis han er klar over seg selv og tenker at det er han som tar alle beslutningene selv, og ikke oss for ham?

I det berømte spillet The Sims, spiller vi som en karakter, "lever" livet hans. Men hva hvis han er klar over seg selv og tenker at det er han som tar alle beslutningene selv, og ikke oss for ham?

Med dette i bakhodet, hvorfor skal ikke fremtidige sivilisasjoner modellere universet vårt? Vi, som er digitale karakterer, vil ikke en gang forstå at vi lever i en virtuell verden. Alle tankene og bevisstheten vår kan beskrives ved hjelp av tall.

Salgsfremmende video:

Dessuten er vår verden ikke nødvendigvis et videospill. Det kunne vært opprettet for vitenskapelige formål. Kanskje ville fremtidens mennesker se hvordan historien til deres utvikling gikk. For dette lanserte de oss

Menneskeheten kan lage sin egen matrise

I filmen The Matrix startet maskinene en simulering av verden. Menneskeheten bodde i den og mistenkte ikke at den eksisterende verden faktisk er en illusjon. Dette er imidlertid ikke bare mulig i filmen, men også i virkeligheten.

I The Matrix fulgte den kunstige verden fysikkens og matematikkens lover
I The Matrix fulgte den kunstige verden fysikkens og matematikkens lover

I The Matrix fulgte den kunstige verden fysikkens og matematikkens lover.

I 2012 skapte tyske og amerikanske fysikere en numerisk modell av kvantekromodynamikk - en virtuell verden der partikkelfysikk vil operere.

Ved å bruke moderne datakraft har forskere klart å lage et lite stykke av universet med en størrelse på 5,8 fm (det er 0,0000000000000058 meter).

Til tross for uvitenheten i det skapte rommet, tillater simulering å simulere forhold som ikke kan oppnås i hadroncollideren. Se for eksempel hvordan partikler oppfører seg i et vakuum.

I følge beregninger kan et rom på 1 m³ modelleres på 140 år. Så langt har ikke menneskeheten teknologi nok til slike beregninger. Humanity vil være i stand til å lage en fullstendig datasimulering av hele det synlige universet på minst 410 år.

Samtidig vil ikke menneskeheten ha ressurser nok til å simulere hele universet, fordi det stadig utvides. Dette antyder at universet tross alt er endelig
Samtidig vil ikke menneskeheten ha ressurser nok til å simulere hele universet, fordi det stadig utvides. Dette antyder at universet tross alt er endelig

Samtidig vil ikke menneskeheten ha ressurser nok til å simulere hele universet, fordi det stadig utvides. Dette antyder at universet tross alt er endelig.

Det som er overraskende med denne virtuelle rommodellen, er at dens fysiske paradokser gjentar det virkelige universets begrensninger. For eksempel energigrensen for kosmiske stråler. Det viste seg også at Pythagoras delvis hadde rett og universet kan rettferdiggjøres matematisk.

Det er som det er, det er umulig å si sikkert at vi lever i en datasimulering. Teorien kan ikke testes i praksis. Vi vil kunne finne ut om det er sant bare hvis geniale programmerere kommer til oss og bryter nyhetene selv.

Det vil neppe skje. Men selv om teorien om verdens virtuitet blir bekreftet, vil ingenting forandre seg for oss. Universet vil ikke slutte å eksistere. Dyr og planter vil ikke forsvinne, men vi vil fortsette å føle verden rundt oss slik vi følte den før.

Så kanskje er Gud bare en genial programmerer som ikke forstyrrer simuleringen han lager.

Anbefalt: